何为白号呢?建号进游戏后会按任务提示走流程,但是为了压级到极致,玩家可以绕过任务流程,只建造自己想建造的建筑物。也就是说当任务提示出现,玩家不用理会直接关掉浏览器,等3-10天(时间长短看服务器更新情况)后再进游戏就完成了白号的建立。
当所造建筑的时间大于5分钟时,会提示是否用勋章立即完成,建筑物完成还需5-29分钟时,只需花费5勋章即可完成,需要时间越多秒建筑的勋章花费就越大(该上闹钟的就上吧,别错过了),这样下来玩家所获得的升级经验非常少,所有建筑的建造时间都用勋章秒掉这是压级的关键。
压级这里指的是17-24级(24级以上就不做讨论了),控制在多少级根据自己的压级需求来定,级别压的越低放弃的东西就越多,难度也越大,希望大家根据自己情况来定。本人综合了一下,给出2个方向供参考:
1、压级一般都不造资源建筑和仓库,没用的建筑不造或者保持一星,本人连防御炮塔、地雷、监狱等建筑都没造;2、压级资源都是靠抢来的,所以平时要多建立仇敌做为自己的经济来源,什么资源卡、公会战箱子就只管摧毁吧;3、压级不花钱,勋章就得省着用,首先把勋章用在秒建筑上,最好保证每次都是花5勋章秒建筑;4、抓火鸡活动对压级初期帮助非常大,运气好对前期闯周末防守25关尤为重要,目前最好战绩好像是17级过25关,19级过30关。
压级的确钻了游戏的空子,但并没有违反游戏的规则,压级能体验到“以小欺大”的感觉,但需要极佳的耐心和性子,压级是一项长期工程,没个一年时间是看不到什么成效的,所谓付出总有回报,也就出现了普通玩家对压级玩家的各种“不可能”、“托”、“人民币玩家”等看法,压级的好处也就不多说了,本人只是希望有更多的玩家加入到压级的行列中来,让玩家不花一分钱仍然可以体会游戏的乐趣,有说的不对之处望大家指出。
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