7月4日,皇室战争新一轮的平衡性调整再次更新。为了玩家每次匹配玩家实力相当,级数相差不那么多。皇室战争将对哥林布飞桶和骷髅巨人在内的多张卡牌进行加强,这下用飞桶不吃亏了!下面小编就为大家带来部落冲突皇室战争平衡性调整细节。
讲道理,飞桶以前就很强,只是有了矿工后就没人用了。关键是矿工太强,跟骑士同级的身板,3费还能全战场部署,一般来说特性顶一费好吧。现在地狱塔采集器也被小闪电克制了,本来传奇就90%+的人带小闪电,是该有所作为了。
骷髅军团骷髅数量由20个增加至21个
- 我们找到他了!失踪的骷髅兵4号加入了军团。
小编点评:对我来说就是骷髅群多了一个,然后对手又变强了.
哥布林飞桶圣水消耗由4点降至3点,哥布林落地后的部署时间从1秒延长至1.2秒,移除冲击伤害。
- 我们上次对哥布林飞桶的增强并没有达到预期,所以这次我们将试试更疯狂的改变!3点圣水消耗使得哥布林飞桶与掘地矿工的圣水消耗相同,并且能带来同样出其不意的进攻效果,同时,虽然哥布林飞桶圣水消耗减少了,但是挑战者们仍然可以用万箭齐发,电击法术或烈焰精灵来克制哥布林飞桶。
小编点评:3费飞桶合理,雷同矿工。我就不明白4个骷髅跳槽一个到兵团什么意思,兵团多一个不多该箭雨或毒药还是要爆。但骷髅3个变4个会有人放箭雨或毒药吗?至于其它都是强化群伤的,黄毛彻底废了...法师,炸弹人,炸塔,黑王子,冰法,宝宝龙,公主不说,一个两费精灵加一个小闪都可以灭了。下次该改黄毛了吧。
骷髅巨人伤害提升20%(不影响死亡附加伤害)
- 骷髅巨人要走到敌方的皇家塔下是一件非常有挑战的事情 – 也应该是这样 – 不过至少经过这次调整后,骷髅巨人在行进途中可以一拳打倒一个哥布林了。
黑暗王子:伤害提升8%
- 在上一轮平衡性调整之前,黑暗王子造成的伤害一直是王子的一半。这次调整将使得黑暗王子的使用价值与他的金甲兄弟保持在相同水平。
炸弹兵:伤害提升9%
- 尽管我们之前已经对炸弹兵进行过几次加强了,但是在高端对战中,炸弹兵的使用率并没有显著提高。再次给予他更多的伤害能让他造成更加致命的伤害,并且也希望他能再次成为一个有吸引力的选择。
法师:攻击速度从1.6秒提升至1.5秒
- 更快的攻击速度应该能提升法师的价值,让他在跟他迷人的表兄弟寒冰法师比较时更具竞争力。
小编点评:问下法师的攻速加快是以那个伤害为基准的?如果范围伤害不变则加强了,要是以每秒伤害不变其实根本就是削弱了,等于每次攻击伤害下降了,8级法师秒不了12级苍蝇了
地狱之塔:生命值提升6%
- 在下一次更新中,电击法术和冰冻法术都将可以重置地狱之塔的伤害。所以我们先提前给予地狱之塔更多的生命值作为补偿,这样做也是因为目前地狱之塔的使用率较低。
小编点评:爸爸塔的血量提升,但同时又会被电冰冻击打断?这不是削吗??为什么说是增强???黄毛作为防守卡依旧强力别说火精灵那个必须等你过河才能下,最大问题是地狱塔废了。现在地狱塔解大型生物还是可以的,但可以打断就完了谁还带这个鬼.
圣水收集器:现在会受到减速和加速效果的影响(毒药法术,冰冻法术,电击法术,狂暴法术,寒冰法师)
- 圣水收集器的使用率非常高。在这次7月4日平衡性调整之前它并不会受到减速和加速效果的影响,但这次调整将会略微降低它的使用率,并且让它与上文中的地狱之塔一样,会受到法术效果影响。
骷髅墓碑:生命值提升9%
- 作为3圣水消耗的防御性选择,骷髅墓碑面临着激烈的竞争,导致它的使用率很低。更高的生命值应该能让它更吸引人,并且成为一个可以替代加农炮的选择。
- 炸弹塔在高端对战中几乎绝迹,但是在低阶至中阶竞技场中的出场率倒是不错。略微提高它的生命值应该能让它在高阶竞技场中成为更实用更有吸引力的选择,同时也不会让它在低级竞技场中过于强势。
小编点评:
我觉得80%的人都带着火球,其他很多卡都打入冷宫,那为何还要去设计他们呢。法术过于强大兵种有何意义。而且卡牌掉落几乎是你不要的,为何不让概率一样。反正那么多卡片又不是每次都能要到想要的。
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