《精灵宝可梦GO》的消息近日可以说是铺天盖地,其凭借着 PM 这个 IP 的知名程度,以及现实捉精灵的有趣 AR 玩法,全球玩家都陷入了一股 PM 热潮。而近日苹果正式表示,《精灵宝可梦GO》自正式上线后的第一周下载量,便已经超过了所有 iOS 软件在当周的总和。
虽然这听上去有点夸张,实际上市场研究公司 SensorTower 就表示这款游戏全球下载量已经达到了 3000 万次,同时也是史上最快突破 1000 万下载量的游戏,其活跃度也高于 Facebook 和 Snapchat 等热门软件。有趣的是《精灵宝可梦:GO》不仅为开发运营方 Niantic 和授权方任天堂带来巨大收益,多亏于这一庞大下载量,苹果本身也获得了不错的收入。尽管游戏本身是免费的,但苹果会收取软件上线费,以及会按照约 30% 比例抽取游戏内购收入,鉴于《精灵宝可梦:GO》的下载量来看,游戏会为苹果带来 30 亿美元的收入。
随着周五日本地区的正式上线,《精灵宝可梦:GO》已经覆盖到全球 30 多个国家和地区,然而游戏何时登陆中国则尚未有下文。不过 Niantic 的 CEO John Hanke 表示,游戏想要在中国上架,遵守相关法规是不可避免的,看来这一段时间是很难在大陆看到《精灵宝可梦GO》的身影了。
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