为了方便大家选择适合自己英雄的被动技能,这里总结不同技能的附加buff状态给大家参考。
| 技能名称 | 技能效果 |
| 必杀 | 增加一定比例的暴击几率 |
| 强力 | 增加英雄等级一定比例的攻击力 |
| 利刃 | 增加一定比例的物理伤害结果 |
| 气势 | 战斗开始后前2回合增加一定比例的伤害 |
| 吸血 | 物理攻击时吸取一定比例伤害量的气血 |
| 锋锐 | 物理攻击时忽视敌方一定比例的物理防御 |
| 法术吸血 | 法术攻击时吸取一定比例的伤害量的气血 |
| 法术穿透 | 法术攻击时忽视敌方一定比例的法术防御 |
| 命中 | 增加一定比例的命中率 |
| 报复 | 自身气血低于30%时增加一定比例伤害 |
| 反震 | 受到伤害时有20%%几率反震一定比例的伤害给对方 |
| 格挡 | 增加一定比例的格挡率 |
| 防御 | 增加英雄等级一定比例的物理防御 |
| 灵性 | 增加英雄等级一定比例的法术防御 |
| 幸运 | 必定不会受到暴击伤害,且增加一定比例的闪避 |
| 再生 | 每回合自动回复英雄等级一定的血量 |
| 自愈 | 接受的治疗效果提升 |
| 强壮 | 提高英雄自身的气血上限 |
| 敏捷 | 提高英雄自身的速度上限 |
| 蓄能 | 开局时提供英雄的怒气值 |
| 狂怒 | 每次攻击敌方时额外回复一定的怒气值 |
| 猎命 | 每次击杀敌方单位时额外回复一定的怒气值 |
| 自爆 | 对周围一格的敌方目标造成一定比例的自爆伤害 |
| 动感光波 | 对所有敌方目标造成一定比例的伤害 |
| 麻痹闪电-伤害 | 对随机2个敌方目标造成一定比例的伤害 |
| 麻痹闪电-麻痹 | 对随机2个敌方目标造成眩晕 |
| 闪电阵 | 对所有敌方目标造成一定比例的伤害 |
| 火球术 | 对单体目标造成一定比例的伤害 |
| 火焰之海 | 对目标及目标后2排造成魔法伤害 |