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唐门世界英雄基础属性成长分析

2014-07-09  猴影忍者
全文导读 唐门世界英雄基础属性成长分析小编已经整理好了,今天就把唐门世界手游英雄基础属性成长分析分享给大家,本篇唐门世界手游英雄基础属性成长分析将会为大家更深入的介绍游戏内容
唐门世界英雄基础属性成长分析小编已经整理好了,今天就把唐门世界手游英雄基础属性成长分析分享给大家,本篇唐门世界手游英雄基础属性成长分析将会为大家更深入的介绍游戏内容,也希望大家喜欢由高手游小编带来的攻略。

唐门世界中的英雄基础属性分为生命、攻击、防御、敏捷。在通过大量对比和分析后,我把英雄分为了三种类型,分别是:血牛型、强攻型、均衡型。这三类英雄的成长属性偏重都各不相同。

三星:

弘治

攻每级增长21.59

防每级增长5.18

血每级增长30.38

敏每级增长3

将每级增长的数据×8≈1级属性

假设一级时属性为1那么

1--9--17--25--33--41--49--57

1--2---3---4---5----6---7---8

就是在57级时基础属性约为一级时的八倍

所有三星强攻系均按弘治的属性增长

例如 玉小刚虽然基础属性不行但是他的成长情况还是和弘治相同

四星:

悟空

攻每级增长28.8

防每级增长6.9

血每级增长40.5

敏每级增长4

每级增长的数据×6≈1级属性

假设一级时属性为1那么

1--7--13--19--25--31--37--43

1--2---3---4---5----6---7---8

就是在43级时基础属性约为一级时的八倍

所有四星星强攻系均按悟空的属性增长

五星:

叶音竹

攻每级增长36

防每级增长8.62

血每级增长52.62

敏每级增长5

每级增长的数据×5≈1级属性

假设一级时属性为1那么

1--6--11--16--21--26--31--36

1--2---3---4---5----6---7---8

就是在36级时基础属性约为一级时的八倍

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