《火种计划》是苏州游游网络科技有限公司推出的一款以剧情引导、开放世界探索和角色养成为核心的RPG手游,游戏中玩家将穿越到一片“无主之地”,化身为天启,循着剧情的引导解锁天人区、海云之岛等数十个场景地图,开启一段无拘无束的自由冒险!游戏以全新的美术风格结合“硬核复古”的RPG模式,为玩家带来一场颠覆性的MMO冒险,这里没有安全区,没有固定阵营,没有一键完成任务,有的只是弱肉强食的丛林法则!游戏中全域开放自由PK,死亡还会掉落装备和物品,你敢来挑战吗?
《火种计划》职业选择攻略
游戏中角色可以配置三种武器,单手刀、电磁枪和拳套,也分别代表着三种不同的职业,每种武器职业均有1奥义技能+6主动技能可供玩家搭配,具体如下:
职业一:单手刀
单手刀定位近战、爆发,有极强的生存能力!
技能介绍:
- 奥义技能:万相无极
- 以前方圆形区域进行7次瞬身斩击,共造成攻击力的85%+312点伤害,消耗怒气1500点,冷却60秒。
- 主动技能:
- 震撼冲击
- 短暂蓄力后,向前方打出上勾拳,对命中敌人造成浮空效果,并造成攻击力的80%+24点伤害,并短暂提升自身20%防御,消耗能量500点,冷却18秒。
- 圆月斩
- 向前方呈弧形移动并使弧形范围内目标浮空,并造成攻击力的240%+72点伤害,消耗能量点,冷却18秒。
- 翔掠斩
- 短暂蓄力后挥动刀刃向前方释放3发剑气,对命中目标造成攻击力的382%+192点伤害,新刀时有短暂的无敌效果,消耗能量356点,冷却20秒。
- 沉浮斩
- 月影快若闪电,短暂消失,开连续斩击敌人,对范围内目标造成攻击力的382%+192点伤害,消失时有短暂的无敌效果,消耗能量612点,冷却22秒。
- 疾影闪
- 快速冲向敌人,对沿途目标造成攻击力的360%+106点伤害,消耗能量695点,冷却25秒。
- 瞬息斩
- 连续突进大范围斩击,对范围内目标造成攻击力的全伤害+194点伤害,消耗能量776点,冷却28秒。
职业二:电磁枪
电磁枪定位远程+辅助,具有极强的机动性!
技能描述:
- 奥义技能:暴风骤雨
- 对区域内目标持续开火13次,共造成攻击力的920%+138点伤害,消耗怒气1500点,冷却60秒。
- 主动技能:
- 花式回旋
- 向四周连续发生子弹,对范围内目标造成攻击力的332%+186点伤害,每一击有30%概率降低目标防御,能量越高,降低越多,可以最多叠加20层,消耗能量556点,冷却20秒。
- 恐惧舞蹈
- 向四周连续发生子弹,共造成攻击力的335%+102点伤害,每一击有30%概率使目标短暂致盲,能量越高,致盲时间越长,可以最多叠加20层,消耗能量556点,冷却20秒。
- 战场漫步
- 资源补给,为范围内的队友提供持续时间为18秒的223生命值回复与2点移动速度加成,冷却60秒。
- 抵近射击
- 向前方连续发生子弹,共造成攻击力的832%+256点伤害,每一击有30%概率降低目标防御,能量越高,降低越多,可以最多叠加20层,消耗能量500点,冷却18秒。
- 精准制导
- 向敌人位置发射一枚炮弹,对其造成短暂眩晕,并造成攻击力的280%+84点伤害,技能命中后可立即使用第二段技能,再次造成360%+108点伤害,并使目标受到的伤害提高10%,冷却25秒。
- 华丽反击
- 摆出架势,向后跃起,解除自身不良效果并向目标所在位置发射多发子弹,共造成攻击力的92%+60点伤害,消耗能量776点,冷却28秒。
职业三:拳套
拳套擅长近战,定位肉盾坦克,同时也拥有不俗的生存能力!
技能描述:
- 奥义技能:破空碎地轰
- 向前方持续击拳,对范围内的敌人造成攻击力的508%+356点伤害,消耗能量1500点,冷却60秒。
- 主动技能:
- 震撼冲击
- 短暂蓄力后,向前方打出上勾拳,对命中敌人造成浮空效果,并造成攻击力的80%+24点伤害,并短暂提升自身20%防御,消耗能量500点,冷却18秒。
- 强袭瞬影
- 摆脱控制,对身前目标造成浮空效果与攻击力的240%+72点伤害,进阶后在释放时可获得基于最大生命值的护盾,消耗能量800点,冷却18秒。
- 号令气旋
- 摆出架势,吸引与嘲讽四周敌人,同时给予自身492点的护盾并对周围目标造成攻击力的80%+20点伤害,消耗能量750点,冷却20秒。
- 炽息崩拳
- 聚集能量,凝聚成球,对前方敌人共造成攻击力的364%+112点伤害,消耗能量630点,冷却22秒。
- 战意爆发
- 发出怒吼,震退四周敌人,对其造成攻击力的120%+36点伤害,并获得360点护盾,消耗能量730点,冷却25秒。
- 撼地炮拳
- 向前方打出沉重的三连击,对大范围内的目标造成浮空效果,期间累计造成攻击力的480%+144点伤害,消耗能量820点,冷却28秒。
《火种计划》游戏特色
【全域动态冲突,危机无时无刻】
全服玩家共享的10000平方公里无缝地图中,资源点、要塞、能源核心等战略目标将随机刷新并引发全域事件。当一方势力占领资源矿区,将影响全服装备改装成本;若某军团突袭成功夺取“随机副本”,甚至可能解锁隐藏装备或者技能。地图生态、军团势力均与玩家行为深度绑定。
【Roguelike冒险,时刻新鲜快感】
探索地图中随机刷新的“时空裂隙”,进入生成的roguelike副本:每次踏入都会获得随机道具,面对动态调整的关卡机制与BOSS形态。高风险带来高收益,勇敢的人先享受成果。
【资产自由交易,真实商战博弈】
游戏内一切资产均可交易、掠夺与继承:小到一枚回血药水,大到一套强化完全的装备。但注意——交易场可能是骗局温床,运输车队可能遭遇半路截杀,而“信誉系统”会让背刺者再无盟友可寻。
【UE5次世代引擎,10000k㎡开放世界】
依托纳米级虚拟纹理与Lumen全局光照,锈蚀金属的斑驳反光、沙暴中飘散的燃烧余烬均纤毫毕现。物理引擎深度融入玩法:击穿boss引发的全域动态变化、沙地地形影响载具抓地力、建造掩体被轰塌后的崩裂效果。更引入动态气候系统。
《火种计划》小编实机评测报告
《火种计划》是一款以“全区域自由掠夺”为核心理念而打造的开放世界MMO手游,游戏侧重于竞技对抗和自由探索,没有安全区,没有固定阵营,你必须用战斗来重铸秩序,用掠夺定义生存,在这个弱肉强食的世界中书写自己的冒险篇章!
先说游戏的美术表现吧,可能好多小伙伴看见是MMO题材就有点失望了,因为现在的手游市场上充斥着各种各样的换皮手游,尤其是MMO,可谓是重灾区,几乎已经到了换个名字就能上线的地步……不过,老乡别走,《火种计划》显然并不是换皮MMO,而是一款全新原创,拥有全新美术体系的大型3DMMO手游!
游戏第一眼的视觉感官会让人恍惚有种《原神》的既视感,当然,细腻程度肯定会差一些,但是那种神韵却是非常类似的,游戏采用的是日漫与幻想相结合的美术风格,整体的画面呈现出一种很浓郁的动漫味道,再加上赛博朋克的机甲、武器、外装等元素,又赋予游戏一些清冷凌冽的意境,与场景的幻想风格相碰撞,在提升画面立体感的同时,也使得游戏整体呈现出一种很独特,有莫名契合的视觉效果!
游戏的细节表现非常不错,注意,小编的用词是“非常”,游戏是基于全球知名的UE5引擎而打造,并引入了手游中极为罕见的纳米级虚拟纹理和Lumen全局光照技术,将常规手游平面化处理的场景和细节效果用更生动更立体的方式进行呈现,沙暴中飘散的余烬、机甲外显表面斑驳的金属光泽、武器的流光纹理和各种自然场景的远近渐变,都会给人一种“仿若亲临”的临场感,让玩家感觉自己的每一次战斗都是在重塑这个世界!
另外,游戏美术方面的出彩并不仅限于静态场景,游戏的动态表现同样非常优秀,很多我们自己都不曾留意的细节在游戏中都得到了极好的呈现,人物的奔跑、冲刺、转生、击打等动作都极为流畅自然,让小编印象最深刻的是人物的动静状态切换时那极为细腻的惯性处理和缓冲动作,自然干脆毫不拖沓,像是在模仿真实的人类肢体反应;而战斗表现虽然比一些主机动作手游表现差一些,但也非常有质感,角色佩戴不同武器时的攻击动作都有细微差别,拳套的势大力沉,电弧枪的科幻轻盈,单手刀的灵动都体现的很到位,拳拳到肉的命中反馈配合急促有力的声效,更是让游戏呈现出一些格斗类手游的战斗质感!
接下来我们说说这个游戏最“硬核”的地方,为习惯了放置、挂机RPG的小伙伴打个预防针,在《火种计划》手游中除开寻路和基础战斗可以自动进行外,其它所有内容全部需要玩家手动操作!!够不够硬核?不够?那如果在加上“全域自由掠夺”呢?
《火种计划》不仅全面摒弃了时下流程的减负放置操作,甚至还打破了一些古早RPG手游几乎是“约定俗成”的设定,在《火种计划》中,全服没有一块安全区,没有任何一个固定阵营,在任何一个区域你都可能会被人攻击,在任何一次冒险途中你都可能被敌人埋伏,死亡还会掉落道具和装备,而且PK之后还有红名惩罚,会受到一些地图区域的驱逐,真的是重新诠释了什么是“弱肉强食”的丛林法则!
至于福利,都这么硬核了你还关注啥福利?所有的福利资源你都能从敌人身上获得,没有枪没有炮,敌人给我们造!
总的来说,《火种计划》给玩家呈现的是一种完全有别于主流“休闲”手游的游戏体验,没有一刀999,没有上线千抽,没有轻松养成,所有的一切都要靠你一刀一枪的打出来……或者从别人身上抢回来?这是一款真正为“硬核幻想玩家”打造的硬核手游,这不是一场简单的异世界旅程,更是一场不进则退的硬核冒险!
《火种计划》游戏背景
这是一片无主之地,这是一个弱肉强食的世界,这是一个可自由掠夺的开放世界,在这里你需要用战斗来重铸秩序,用掠夺定义生存!人们渴望点燃文明的火种,从此跨过凡人之躯,迈向那充满神秘与无限可能性的天人之门!
一场关乎资源、权力与生存的终极博弈已然爆发,快来一起定义新世界法则!
《火种计划》FAQ
《火种计划》支持模拟器吗?《火种计划》更新记录
v1.0.12更新:
本次测试时间为:6月5日10点至6月12日24点
《火种计划》适龄提示
2. 本游戏基于架空历史和幻想世界观,剧情叙事宏大,人物关系丰富,有丰富的音效来烘托游戏氛围。游戏有丰富多样的玩法,包含角色养成、装备收集和养成等,需要投入较多时间和精力。游戏中有基于文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3. 根据国家新闻出版署《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》及《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》的要求,本游戏的实名认证及防沉迷系统设置如下:游戏中有用户实名认证系统,未通过实名认证的用户不可进入游戏;认证为未成年人的用户除周五、周六、周日及法定节假日每日20时至21时外其他时间均不可进入游戏。游戏中部分玩法和道具需要付费。根据健康系统管理规定,认证为未成年人的用户将接受以下管理:未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
4. 游戏提供了丰富的社交系统,包括公会、好友等。玩家之间可以相互交流、相互配合,共同完成游戏任务,有助于促进玩家的社会交流,维护良好的社群关系。
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