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攻击速度技术流分析

2014-10-28  小羿
全文导读 塔防三国志攻击速度技术流分析,塔防三国志对于推图来说,攻击速度是个鸡肋。

塔防三国志攻击速度技术流分析,塔防三国志对于推图来说,攻击速度是个鸡肋。

攻击速度不是完全没用,只是作用太不明显。如果攻击速度装备加成为0,攻击速度会明显降低。但当装备加成很高时候,攻击速度却不会再有提高。

如果你注意观察,你就会发现问题出在哪里。

用法师做实验,发现距离敌怪距离远的时候,攻击的慢,距离近的时候攻击的速度就明显提高了!原来是因为防御塔不支持多子弹攻击!前一子弹不消失,后一子弹就不会发射出来。加上发射时候的动画过程,所以攻击速度是个明显的鸡肋。

鉴于以上结论,无子弹行进过程的军师塔,攻击速度的作用是最明显的,它的攻击是直接到达目标的。炮塔是最慢的,因为炮弹有个抛物线的过程。法师塔相对快一点,直线发射。弓塔也有抛物线过程,不过弓的子弹速度最快。

希望这个数据对技术流有用,合理安排阵型。

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