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干将莫邪初阶攻略——技能解析和铭文出装推荐

2018-05-17  粥粥爱吃菜菜
全文导读 干将莫邪,是泥潭传说中十分难玩,上下限差距极大的T0法师。但是也是本赛季的强势英雄,所以赶紧学起来吧!

干将莫邪,是泥潭传说中十分难玩,上下限差距极大的T0法师。

干将五境:

剑剑皆空、随缘剑法、灵犀一剑、三指神通、久诚。

再容我吹一波敢打敢拼的久诚

其实在我看来,干将莫邪打出及格水平不难,掌握一些小技巧之后,即便是补位也能打出应有的伤害。

当然,想要达到Carry级,确实需要意识、经验和三指操作的支撑,大量练习还是少不了的。

有人说干将莫邪想要出剑准,需要大量练习,没什么技巧。Too young.

我会介绍一些十(hua)分(er)炫(bu)酷(shi)的打法,同时通过GIF讲讲你可能不注意的细节。

推荐铭文

10梦魇 10心眼 5狩猎5贪婪

这套铭文兼顾了法穿、移速和中后期续航,算是普适铭文了。

红色铭文没有争议。

绿色铭文有人带5个或10个怜悯,

蓝色铭文的可选方案有:10狩猎、10调和、10贪婪甚至10轮回等。

可以根据自己的铭文情况和打法进行选择,当然,推荐铭文是我认为最好的。

个人以前带的是10狩猎,追求极致的移速,当然代价就是需要常回家看看……

推荐出装

冷却鞋 面具 回响 帽子 法穿杖 辉月

出装顺序可调整:

比如,追求移速/爆发,可以先做回响帽子;敌方早早出了魔女,法穿杖提前;如果处理不了宫本这类英雄,请尽早出辉月。

其他可选装备:

复活甲(但等你站起来团战可能已经输了……)

梦魇之牙(针对回血怪的,可替换回响)

贤者之书(法强吓人,但一般没机会出)

至于圣杯……尽量不要出,很可能会被喷。

(所以干将比较需要蓝buff,如果队友选择耗蓝打野的话,我一般不会玩干将……)

实在缺蓝,两个回蓝项链解决。另外,两个回蓝项链与小圣杯回蓝效果相同,各位注意下。

召唤师技能

只推荐闪现。

净化只有极少数情况下可以选择,在此不作讨论。

被动技能

普通攻击法术伤害,即法术平A。

享受法术吸血且无衰减(这就是带贪婪铭文的原因之一)

这里再科普一下,法师技能吸血是有递减的,一般是单体100%(无递减),中小范围50%,大范围35%。

干将莫邪被动100%,其他技能都是50%,吸血效率不错。

另外技能伤害描述有误,应为300+20*英雄等级+0.25AP,伤害可观,清兵和空蓝反杀常用。

一技能

保命神技,二连推,自身后退接近一个闪现的距离,击飞敌人+降低法抗,还有每个击杀助攻+15点法强的被动

注意:

一级点二技能的话,一级团的击杀助攻不享受该被动。

一技能自身的位移以及被推的人都不可穿墙,有坛友说过被推敌方极小概率会穿墙,这个我暂时没有遇到过……

一技能可以推走身后的敌人(最远有效距离约为闪现距离),越塔杀我的都得死.jpg

二段推需要距离敌人较近才能推到,敌人的击飞时间长一些,而距离越近,一技能推人的距离越远。

以闪现作为单位,极限距离(约为闪现距离)正推约为一个闪现距离,贴身正/反推是两个,极限反推是一个。所以极限距离正推可以距离敌方最远,贴身推控制时间最长。

如果敌方有韧性鞋,那么推人距离不变,但控制时间减少。

一技能在实战中很难稳接二三技能,原因就在于推人距离。

有大佬说极限贴身一可以接二,极限距离一可以接三,这个我测试了下,只能说几率大。

其他没有可以说稳接的位置,比较依赖对面是继续贴脸还是后退,需要熟练+根据本局表现猜对面是个刚的还是怂的+缘分,敌人刚就二,怂就三,反正随缘,胆大心细的人在这时候可以考虑开大反杀,求稳的话大概扔两剑就行了。

所以不建议一技能秒接开大二/三,失败了很伤,大多数时候没有把握普通二三也不要秒接,还是继续后退调整角度比较好。

另外,一技能可以作为主动位移使用,当然,慎用。上图:

第二张GIF就是实战的例子,先通过一技能位移,大招接三技能秒掉老夫子,最后闪现躲避女娲伤害,行云流水。

二、三技能

剪刀双剑,单剑伤害都不俗,400+85*Lv+0.4AP。

干将在3秒内可以射出10只剑,各位可以算下全部全部命中的伤害,所以限制干将输出的往往是玩家自己……

技能扫中草丛的人会有视觉特效,有回响更加明显,可以探草。

另外,单剑极限距离要比指示器远一些(尤其是二技能单剑),所以在距离实在很远的时候,单剑边缘输出也是一种选择。

双剑交汇处的判定范围也比较大

贴身时,双剑都可以命中,但是大招的四剑只能命中两剑。

大招

立即刷新二、三技能,并强化下一个飞剑技能,也就是令人印象深刻的四剑齐飞,抢蓝抢buff抢人头~

但其实干将大招的精髓之处除了四把飞剑以外,还有这个刷新机制。之前说的干将在3秒10剑,就是靠这个刷新机制。

而且,大招被动还有两个功能,一个是增加15%视野,另一个是每股飞剑命中敌人会减少1s的CD。

视野变大有多爽大家都懂,这个减CD机制也让中后期带蓝干将的大招短得可怕。

来个十(hua)分(er)炫(bu)酷(shi)的骚操作:大闪!

可以看到,大闪只能改变方向,不能延长距离。

而且这个大闪难度比苏烈大闪还要高,不推荐模仿。

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