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弓箭手装备建议

2015-01-16  偷偷
全文导读 网上有很多弓手装备的建议,小编认为下面这种是比较科学的:弓箭手的装备属性主要有,血气,物吸,魔吸,护甲在物抗方面所发挥的作用是不容小窥的所以经过我的切身体会我才会拿出来与各位探讨探讨。

网上有很多弓手装备的建议,小编认为下面这种是比较科学的:

弓箭手的装备属性主要有,血气,物吸,魔吸,护甲在物抗方面所发挥的作用是不容小窥的,我以前在玩一般级别的副本的时候有25000的护甲,那些怪都只能使我掉1点血,要是像级别高一点的副本也仅仅掉我不到100的血,像这种物抗的纯怪都是小意思,不过物理纯怪多半只有在前面的副本才遇得到,后面阶段的怪都是有附加功能的法术或是物理伤害,因此装备必须是向将物吸,法吸堆起来,这样才有能力对抗更高级的怪,如果不这样再多的药也难以过第一关,至于装备能加血这一道理,我想各位也明白,在后面的阶段一件装备可以补充数以千计的血气,要是多件累加这个数目就很大了,各位玩家千万不能看不起这几千血,一般在危难时刻它就能发挥作用了,正所谓积少成多嘛!我建议各位把这些属性多运用运用,掌握熟练,像上面说的这些属性我是仔细的钻研了很长时间的,都是在实战中得出的经验,所以经过我的切身体会我才会拿出来与各位探讨探讨。

dhp这个属性都是大家很熟悉的,这个属性是我们通常所说的单次最高的输出伤害!它是弓箭手非常主要的物理伤害,是不管多久都不会发生变化的,其实这个根本不存在完全的物理伤害,因此,我们接下来就要结合火焰和冰冻伤害了,因为射手只跟这三个有比较亲密的联系!这样一说,估计玩家们也都理解了。如果可以的话最好是使用这三个属性的装备,就算是其他的属性也有一定的dhp,可是可以使用的分量并不重。

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