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《大周列国志》“秦昭汉烈”1月4日版本更新公告

2024-01-04  来自:大周列国志官方  xulei_928
全文导读 各位君上:《大周列国志》“秦昭汉烈”版本现已发布,服务器已开启。君上可通过启动游戏热更新方式自动进行更新,或前往游戏详情页下载新版本安装包覆盖安装进行更新,进入游戏后主界面左下角版本号显示为2.0即为更新成功。

各位君上:

《大周列国志》“秦昭汉烈”版本现已发布,服务器已开启。君上可通过启动游戏热更新方式自动进行更新,或前往游戏详情页下载新版本安装包覆盖安装进行更新,进入游戏后主界面左下角版本号显示为2.0即为更新成功。

*由于更新内容较多,若使用热更新方式进行更新可能需要较长时间,更新时请耐心等待更新完成,勿将游戏切换至后台;若更新进度长时间卡在100%或长时间无变化,请关闭游戏及后台,重启游戏再次进行更新。

大周列国志即时策略763次下载
春秋战国时代背景下的历史策略类游戏

此次更新内容包含全新“秦汉剧本包”;局内地图扩张及其特殊开垦机制;“公卿藩镇”、“典章国制”、“商业战力系统”等多个全新玩法;以及全新“朱厌”祖灵卡牌、匈奴西域AI势力等众多内容;并包含游戏问题和性能的修复与优化,具体更新内容可在本文结尾查看。

新版本常见问题解答

Q:新版本更新后,旧版本的存档还能正常使用吗?是否能使用新版本的新功能

A:更新后旧存档可以正常使用。由于新旧版本数据差异较大,旧版本存档不支持“典章国制”、“商业系统及战力系统”、“西域系统”、“匈奴系统”内容,“公卿藩镇”以及地图拓展的相关内容在旧存档也可以体验。

Q:新版本的所有新内容都可以正常体验到吗,是否可以主动开关部分功能?(为什么新开的存档内没有新功能?)

A:新版本中除了“公卿藩镇”、“地图扩张及特殊地图机制”在创建新存档时会默认开启外,其他功能包括“典章国制玩法”、“商业系统及战力系统”等新玩法均可在开局的“难度配置”界面中自主选择是否开启。

Q:如何在地图上解锁所有新增城邑?

A:需要在秦汉系列剧本包(包括免费剧本秦末起义),且打开匈奴系统、西域系统开关,即可在本局游戏内解锁所有新增城邑。未打开以上开关,或在西周、春秋以及战国剧本内,仅可解锁中夏势力周边的荒废城邑。

Q:更新后我的存档/账号丢失了?

A:游戏本地存档保存在设备本地,卸载游戏会导致本地存档丢失,请谨慎操作;若出现账号丢失的情况,可以检查下前后下载的平台是否一致,若平台不一致则账号不互通。

再次感谢各位君上的支持与理解,若在游戏中遇到任何问题,欢迎随时向我们反馈。

更新内容:

【重点更新】

●新增“秦汉剧本包”

 - 全新剧本包上线,剧本包括秦末起义、楚汉争霸、威加海内、诸吕之乱。

●新增“公卿藩镇”玩法

 - 新增卿室出镇地方、内迁回京、赏赐食邑、指为叛逆等多元化操作,公卿势力也将拥有自主的贡税权力、军事权力、外交权力、防卫权力、文化权利等;

 - 新增“拜卿”功能,可主动为朝臣成立卿室。

●新增“典章国制”系统,可通过该功能对势力进行多项制度改革(可在开局难度设置中自由选择是否开启该系统)

 - 朝堂新增三公六卿制、三公九卿制、内朝制,改革完成后将解锁新官职体系(如丞相、太尉、御史等);

 - 军事新增将佐制、将军制,改革完成后将解锁新武官官职,并解锁新“军府”机制;

 - 行政制度新增郡县制、郡国并行制,改革完成后可以将城邑编制为郡、设立郡守,对势力进行系统性的管理运作。

●新增全新地图机制(可在开局难度设置中自由选择是否开启该系统)

 - 游戏地图拓展,新增西域、北漠、肃慎、辰韩等州域,共计三百余座城池;

 - 新增“荒废城邑” 概念,可对荒废城邑进行开垦、狩猎、迁徙等操作。

●新增商业系统及新战力系统(可在开局难度设置中自由选择是否开启该系统)

 - 新增列装、纪律、经验等多项军队战力影响因素,有效提高军队战力上限;

 - 城邑新增建筑建造、资源开采玩法,产出用于军备的装备资源;

 - 新增“市肆”玩法,可在市肆内进行资源交易、股份购买等操作。

●新增AI势力西域及匈奴(可在开局难度设置中自由选择是否开启该系统)

 - 在原有中夏势力之外,AI新增西域及匈奴势力,可对其进行外交、征伐、探问等各种常规操作。

 - 新增西域/匈奴相关特殊随机事件。

●新增卡牌套组 - 朱厌

 - 使用“朱厌”系列祖灵卡牌,可解锁武卒兵士、铁鹰锐士、胡边刀骑等六种特殊兵种,使用后可以为己方军队增加对应的兵种配额。

●新增版本对应成就挑战

 - 新增“秦汉嬗变”系列成就挑战,完成成就可获得龟甲奖励。

●新增全新文物

 - 新增长信宫灯、朱雀衔环铜杯等二十个余个新文物

【新增内容】

游戏界面新增州郡概览信息界面

王朝纪元新增“郡国并行”“郡县纪元”

主界面方设置按钮内新增“视觉设置”功能,用于切换主界面背景

谍战行动新增功能:破坏城防、破坏兵舍、破坏农田

枢机守卫新增功能:破坏谍网;并新增AI对相关破坏功能的逻辑

新增部分人物及其历史信息

【优化内容】

进一步优化游戏推演速度、游戏存档速度、资源加载速度,减少游戏内存占用,使游戏运行更加流畅

战斗 - 列阵作战内的战斗动画效果调整优化

势力信息详情界面调整优化

军队管理界面中训练、配置、改建功能逻辑调整优化

城邑信息界面展示效果调整优化

国家概览界面功能调整优化,点击都城将跳转至对应都城

游戏内势力间边界线显示效果调整优化

军队系统内部分界面信息展示调整优化

“不可相认”情况下的文案说明调整优化

奇观建筑界面UI调整优化

文物筛选界面调整优化

闾里公府界面调整优化

人物任用界面调整优化

历法校准界面UI调整优化

势力选择界面爵位和名字显示调整优化

路网显示调整优化

人物详情界面增加族域显示

部分特殊人物固定谥号补充

历史人物及人物信息进一步补充

战略 - 颁布诏书操作优化调整

部分人物信息界面新增“母亲”词条显示

现在联姻任务在地图上也会显示马车队伍

城邑-农业界面左上角新增“府库”按钮和界面

已存在摄政的情况下不再重复提示设立摄政

【调整内容】

“小国寡民”效果由骚乱+5/年调整为骚乱-5/年

轻度模式下任命朝臣以及AI任命朝臣逻辑调整优化

判断城邑之间接壤的条件由陆路相通调整为陆路或水路相通

中央集权纪元调整,现在中央纪元分为“郡国并行”和“郡县纪元”

王朝天子完成郡县制改革后会使王朝纪元变更为郡县纪元

AI建造奇观的逻辑调整优化

AI战略方向选择和执行逻辑调整优化

轻度模式下任命朝臣以及AI任命朝臣逻辑调整优化

轻度模式下AI新增提议断学、兴建/废弃陪都、发起建造奇观逻辑

列阵作战下士兵的基础血量算法调整优化

城邑舒适度的计算逻辑调整优化

禁府情报秘录刺杀功能调整,派出刺客无需栽赃他国也可操作

在男性角色入赘其他家族之后会从家族的如果是原家族的嗣子,会去除其嗣子身份

战斗-列阵作战战斗画面及士兵血量调整优化

未成年国君的能力现在将不会生效

地图上马车队伍的任务详情显示方式调整优化

部分人物buff调整优化

“废国设郡”改革现在仅有与王朝主导国同

“合同夷夏”改革现在会使王朝全部成员的族域更改为与王朝天子一致

外交“释放附庸”、孤立某国将不再可以选中公卿势力、公子势力、叛军势力等非正常势力

“废国设郡”改革现在仅有与王朝主导国不同族域,且为非公卿势力、公子势力、叛军势力等的正常势力才会受到改革影响

【修复内容】

修复部分因国君状态异常导致游戏卡死的问题

修复AI外交操作时导致游戏出现异常的问题

修复部分界面按钮显示异常的问题

修复因势力覆灭时未正常消失导致游戏卡死问题

修复AI外交行为异常的问题

修复军队人数为0时军队未正常被覆灭的问题

修复观星人才获得政策后,政策树上没有正确解锁该政策的问题

修复战斗-列阵作战中双方士兵伤害计算有误的问题

修复AI任命官员、都邑大夫时可能会错误任命正担任摄政的人员的问题

修复平王东迁剧本霍国国君配置有误的问题

修复轻度模式下自动任命官员没有正确执行的问题

修复每次读档之后势力颜色不一致的问题

修复军队改建时无法换帅/罢免将领的问题

修复切换主流文化后,部分朝臣携带的政策无法正常解锁的问题

修复当“延年益寿”效果激活时间和人物去世时间为同一年时,效果无法正常激活的问题

修复人物开局时错误加入支系家族的问题

修复“众建诸侯”改革“三世收爵”时判断王朝纪元有误导致异常的问题

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