《钢岚》是一款机兵题材的剧情向SRPG手游,玩家将在游戏中扮演佣兵队长的角色,通过招募不同职业的机师队友,自由DIY机兵从而形成不同的战斗风格,在各方势力盘踞的米赫玛岛之上,探求深藏迷雾之后的真相!
从宏观角度来说,游戏的玩法其实不算复杂,基本上就是机师、机兵、战斗几个部分,但是各种细节却极拥有极强的探索深度,下边我们就简单给大家介绍一下!
角色养成--机师
机师是《钢岚》手游中的独特称呼,比较通俗的叫法可以理解为:英雄,机师是一名名不同的角色,通过穿戴不同的机甲来进行战斗,但是机师本身的属性也非常重要,必须通过职业、机兵、装备、武器等多方面的合理搭配才能形成最高效的佣兵小队!
机师分为格斗家、突击手、狙击手、战术家、守护者和机械师六大职业,格斗家将格斗武器作为主要输出手段的职业,擅长一击破敌和再攻击;突击手在战斗中以突击武器为主,擅长高爆发的单次攻击,快速击破敌方耐久;狙击手则主要使用射击武器,可以在一定程度自由选择攻击部位;战术家擅长同时攻击多人,使用战术武器进行超远距离攻击,绝对不会受到反击;守护者通常装配重型机兵,擅长保护友方和限制敌方行动;机械师比额精通机兵修理,同时擅长辅助友军,是战场上的重要单位!
机师可以通过等级、神经驱动、仿生电脑等方式来进行养成,等级就不说了,就是消耗经验和资源来提升机师的基础属性;激活仿生电脑单元,可获得机师技能、解锁神经驱动扇区、增加扇区算力上限,完成精英战役,可获取激活仿生电脑单元所需的特定材料,玩家可自由选择已习得的技能,每名机师只能携带3个技能,技能是战斗中最重要的攻击方式,不同的机师,不同的技能搭配是构筑佣兵小队战斗流派最重要的基础,比如剧情英雄黛娜拥有瞄准敌人部件的技能,发动精准射击能够定向击破敌方部件,与守护者机师搭配能起到奇效!
神经驱动则可以简单的理解为天赋树,芯片功能开启后,玩家可以向分区中插入对应芯片,分区内填充芯片的算力之和增加,将会激活和提升对应的分区能力,通过芯片增幅,可以全面提升机师神经驱动内装配的所有芯片的属性效果;每次芯片增幅有概率发生蝶变能一次性提升大量的增幅进度;芯片的属性将随着增幅进度不断增强,核心增幅对应芯片的主属性效果,扩展增幅对应芯片的副属性效果,芯片增幅所需记忆碎片可以通过记忆风暴获取!
极体整备--机兵
机兵主要分为轻型、重型和重型三种,轻型机兵,部件重量较轻,具有较高闪避与移动力仅轻型机兵可装配移动背包与飞行背包,虽装甲薄弱,但总能依靠优秀的机动力回避攻击,并依靠移动力全身而退;中型机兵,部件重量中等,各项属性适中仅中型机兵可装配战术武器、修理背包与弹药背包,拥有宽裕的出力来安装更多武器,适应各种战况,这是用牺牲装甲与回避性能换来的优势;重型机兵,部件重量较重,具有较高耐久和护甲仅重型机兵可装配大盾、诱导背包,其厚重装甲能承担大量伤害,但其带来的额外负重也会显著地压缩机兵的装配空间!
在《钢岚》中机兵有点“机甲装备”的意思,但机兵并不是固定的整体,不论是在DIY还是战斗中,都是分为不同的部位来单独强化或战斗的,举个例子,机兵的双手可以装配不同的武器枪械,不同的枪械攻击方式和攻击距离都各不相同,比如霰弹枪能够在1-2格射程内均匀的打击敌人各个部位!战斗中机兵会优先使用右手装备的武器进行攻击、反击、协力攻击。
机兵部件耐久归0时,将进入损毁状态,部件损毁状态下的机兵性能将严重受损,躯干部件遭受破坏时,机兵退出战斗;右臂部件遭受破坏时,右手装配武器无法使用;左臂部件遭受破坏时,左手装配武器无法使用;腿部部件遭受破坏时,移动力和闪避将大幅降低!
战斗机制
《钢岚》手游中的战斗并不是简单的战力碾压,而是集职业、机甲、武器等多种策略于一身,玩家在战斗开始前可以自由的选择上阵(机师+机兵)搭配,并且站位也是可以灵活调整的,常见的站位是守护在前吸收伤害,而机械师、狙击手等辅助、远程类职业在后。
游戏的战斗机制是战棋与卡牌的结合,敌人在战场上分布于不同的位置,玩家需要精确的计算队友每一步的行动轨迹和技能,选择不同的目标进行攻击,达成不同的战斗目标,或快速减员,或形成利己的战斗局势,攻击时如果发现目标脚下的地块是深红色的,往往说明这是攻击敌人的最佳距离,另外游戏中还有人性化的威胁指示线,代表敌人有可能对所选机兵发动攻击!我们可以利用威胁指示线来预测敌人的攻击!
当然,自动战斗功能肯定是有的,但通常只能应对基础的战斗,遇到高阶的BOSS关卡还是需要各位佣兵队长来手动操作才行!
总的来说,《钢岚》这款游戏的玩法很好理解:招募机师,养成机师,整备机甲,策略战斗,不过每一个大项下均有非常多的细节技巧和策略,拥有极强的探索空间,特别适合喜欢机甲、科幻和策略战斗类手游的玩家体验!
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