《魔界仙侠传》是一款轻策略的放置国风修仙爽游,游戏将武侠和修仙的元素进行了结合,并辅以水墨国风的美术风格,放置挂机的模式和策略回合的战斗机制,为玩家带来一场气贯九州,纵横三界的修仙之旅!
不论你喜不喜欢修仙卡牌手游,只要你一进入游戏就会被那种充斥着唯美意境和古风底蕴的水墨国风美术风格而吸引,游戏玩法虽然简单,但是世界观和场景的刻画却是毫不含糊,几乎每一种玩法都会对应着一个全新主题的场景,不论是亭台楼榭、山川河流还是古老凶地、神秘仙境都极为立体,氤氲着缥缈的仙灵气息,呈现出一种浓浓的东方意境和诗意韵味,仿佛让玩家置身于一种远离尘世喧嚣的仙境之中!
游戏在细节的刻画方面主次非常分明,通过各种个性化的特征和写意的手法凸显出人物的鲜活性格,却又没有花太多的笔触来进行细节描述,以免打破那种整体的轻灵、和谐氛围!为了契合游戏修仙的主题,游戏在色彩搭配方面很刻意的避开了一些高饱和度的鲜亮色彩,而是以淡雅的青绿、灰蓝等颜色为主,然后在角色的衣饰、战斗的技能特效等方面用略显亮眼的色彩来进行点缀,从而形成一种极具层次感,却依然保持了清幽意境的独特视觉效果,不张扬,却很耐看!
游戏的玩法和操作不算复杂,整体还是以挂机为主,战斗的呈现形式也很独特,没有直接用角色立绘+建模的形式,而是直接用仙友卡面碰撞的方式,坦白而言少了一些立体感,也会影响玩家战斗的代入感,但是这本就是一款偏佛系的休闲手游,玩家也不会太过计较战斗的细节,所以个人觉得无伤大雅,而战斗的机制则是比较常见的回合制,加上出手速度、阵容搭配、属性加成等多种战斗机制,使得游戏的战斗呈现出较强的策略性,而战斗过程则是纯放置的,玩家可以一边挂机获取资源,一边欣赏不同故事主题下的仙界场景,感受一种更为平和的修仙模式!
高手游小编对这款游戏进行了大概5个多小时的实机评测试玩,整体体验下来让小编觉得很棒的是《魔界仙侠传》这款游戏既然选择了“让利”就把这个思路贯彻到底,让玩家玩得痛快,而不是打着“福利让利”的噱头抠抠搜搜的植入各种计费点,比如VIP特权,其实免费VIP在如今竞争激烈的手游市场中已算不得什么新鲜事,但绝大多数游戏都会在解锁VIP特权的时候额外提供给你一个价格不菲的付费礼包,要想解锁全部特权还是得付费,或者用高昂的资源来兑换,看似免费,却又好像没全免,《魔界仙侠传》在这方面则大气得多,VIP免费不说,丰厚的VIP礼包也全部设置为“1仙玉”的价格,让玩家购买起来完全不用有任何的心理负担!
另外就是游戏的福利,《魔界仙侠传》在游戏福利机制的设定上,不仅仅是给新人玩家大量的资源,帮助大家快速构筑出豪华阵容,更是将福利融入到了游戏的每一个环节,每一种玩法中,可以说玩家在游戏中几乎“步步是惊喜”,我举个简单的例子,排行榜是所有RPG/卡牌类手游都有的一个功能,这也是普通游戏最容易激发玩家胜负欲的一种模式,不过在《魔界仙侠传》中这也是玩家最容易获取“寻仙令”的一种渠道,战力榜、等级榜、四大阵营榜、斗法榜、征战榜、试炼榜……每当有一个玩家达成一个阶段目标就全服每人奖励1张寻仙令,你仔细品品其中的含金量,小编刚发现这个功能的时候那就直接一次性领了50+寻仙令……
▲高手游小编实测121次抽卡
总的来说,《魔界仙侠传》以其独特水墨画风和轻松却极具策略性的玩法,为玩家呈现出一个充满东方仙韵和百变冒险挑战的修仙世界,再加上全面的修仙养成机制,能够给玩家带来一种极具代入感的修仙体验,推荐喜欢东方仙侠、修仙放置类手游的小伙伴来尝试一下,圆你飞升问道的梦想!
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