《雷霆空袭》是一款三国背景的放置养成手游,主打休闲挂机玩法,同时还采用了写实的美术风格,融入多种玩法模式,给玩家带来轻松且多元化的游戏体验!
先说说游戏的美术表现吧,《雷霆空袭》这款游戏整体采用的是偏写实的画风,不论是人物的建模,武器的设计还是建筑的外形都非常贴近史实,即便是场景的设计上,也非常克制,尽量为玩家呈现出东汉末年的真实韵味,不会为了追求辨识度而刻意的夸张或魔改,对于喜欢历史的玩家来说还是比较具有代入感的!
与这种写实的基调相契合,游戏在色彩的搭配方面也会偏厚重一些,更多的凸显出游戏的历史底蕴,整体色彩以棕红、墨绿等暗系色调为主,然后在战斗场景中会搭配一些简单的亮色技能特效,不过也远远称不上华丽,只能算是突出了战斗的层次感,从小编的个人感受来说,虽然打击感欠缺了一些,但是会更贴合真实的战斗,能够给玩家更真实的战斗体验,失之东隅收之桑榆~
不管怎么说吧,游戏的美术画面整体会透露出一种“严肃正经”的感觉,但是游戏的玩法与画面却称得上是大相径庭,游戏的核心玩法是“开箱放置”,但从模式上来讲,与其说是以开箱换装为核心玩法,不如说开箱换装只是一个引子,实际上是一个多元化的游戏大厅,随着玩家开箱变强逐步解锁各种各样的新奇玩法,不是简单的武将战斗,还有割草战斗、肉鸽、竞技、副本等多种玩法,每一种玩法其实都不算特别深入,但就是主打一个丰富,然后有轻微的养成,能够让玩家非常轻松的变强,整个游戏过程主打的就是一个爽快!
这种“拼盘式”的游戏玩法看起来很散乱,但也有不少的优点,首先就是整体的游戏节奏会非常轻快,资源获取路径很多、装备更新频率高、成长反馈也非常直接,能够让玩家在短时间内感受到角色的成长,即便你不研究策略,不练习走位,不思考装备的搭配也能明显的感受到战力数值的变化,简单粗暴,对于一款休闲手游来说这种成就感是弥足珍贵的!
当然,这种拼盘式的游戏玩法也存在一些缺点,最典型的就是玩法之间的割裂感,比如从主线的放置战斗切换到战场的肉鸽战斗,似乎两者之间没有一点关联的地方,很容易让人出戏,另外,因为核心道具“鼓槌”数量有限,当完成任务之后玩家也可以继续的击鼓换装,所以会导致关卡进度与角色的战力之间存在一个进度差,所以时不时的就会出现卡关的情况,当然也可能是因为游戏本身定位休闲,就是故意让玩家不要在要游戏中花费太多时间的原因?
此外,游戏中还存在一些小bug,比如当玩家达到了任务要求之后,解锁新玩法时,可能是系统卡顿的原因,玩家点击新玩法会提示还需要完成“0个”任务才行……这就有点无厘头了,虽然无伤大雅,但总归还有提升的空间!
总的来说,《雷霆空袭》这款游戏,以三国为背景,以多玩法融合的方式为玩家带来用了一个轻松而爽快的三国世界,不重度,不逼氪,不热血,一切佛系随缘,属于那种不会让人沉迷,但也不会让人生厌的planB,属实是打发时间的不二选择,如果你也对这样的游戏感兴趣不妨来下载《雷霆空袭》试试吧!
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