《传奇三国》是一款以武将阵容搭配战斗和大规模策略国战为主要玩法的三国战争手游,游戏以魏蜀吴三大势力的对抗为主旋律,融入了剧情演绎、武将养成、阵容搭配、联盟国战等多种元素,为玩家呈现出一场极具策略质感的三国争霸之旅!
游戏的主线玩法方面比较多元化,不是单向的线性闯关,也不是传统的城建SLG,而是多种玩法模式的融合,玩家一边在战役模式中开疆拓土,占领城池,一边征收城池的资源来补给武将、部队和主城的建设,可以说不同的思路就有不同的玩法,这里我们主要给大家介绍一下游戏中的几种玩法基础!
战役征战
对于新手玩家来说,战役模式是目的性最明确的玩法,游戏还原出了一个非常庞大的三国世界,玩家将以许昌城为起点,在剧情+任务的双重引导下逐步向周边扩张,拿下下邳、北海,然后南下襄阳、武陵,徐图成都、汉中,最终将百余个重点城池尽数掌握在自己手中!
根据剧情的引导来推地图看起来有点像是冒险闯关的模式,但实际上并不是简单的闯关战斗,地图上的每一座城池都有对应的剧情,每一位城池都有对应的守城武将,玩家攻克城池的过程实际上也是与羽翼渐满、势力成形的过程,每击败一座城池的守城太守就有机会将其收入帐下,并且攻克城池之后玩家还可以任命自己的武将为城池的信任太守,此后就可以源源不断的获得该城池地区的资源补给,所以征战的过程其实是与主城城建息息相关的!
主城建设
游戏中也有比较大篇幅的主城建设玩法,但是相对于SLG而言建设的过程要简单很多,内城的建筑主要包括兵营校场、钱库、郡府、粮仓、农田矿场等资源建筑,功能作用也基本上一眼就能看明白,唯一比较特殊的是“桃树”,“桃树”是引用了“刘关张结义”的桃园来指代社交,玩家每天有三次机会来“摇一摇”桃树获取丰厚的铜币补给,此外建造桃树之后即可开通结盟贸易功能,城池商队会开启自动贸易,商队每3小时上交一次奖励,我们只需要按时收取即可。
自己向兄弟城池派贸易队,3小时后此贸易队可获收入,最多累积9小时,也可以向结义兄弟收取谢礼,源于兄弟登录游戏后贸易队派出,每日领一次。
要单独说明一下的是主城建设的操作,游戏直接面向所有玩家免费开放了“一键提升建筑”的功能,再也不用守着时间来挨个点建筑进行提升了,非常方便!
武将养成
游戏中,玩家招募武将之后即可安排武将上阵进行战斗,所以武将是所有战斗的基础,根据图鉴显示目前已经开放了超130位真实的三国名将供玩家选择,这120名武将分属魏蜀吴三大阵营,并且分为步兵、枪兵、骑兵、弓兵、弩兵五大兵种,玩家可以通过征战、劝降、酒馆、商店等方式来获得对应武将。
武将的养成主要包括等级、升星、技能、装备、缘分等五个方面,武将的等级上限为主公的等级,同时每一名武将都需要消耗武将经验来进行单独提升级,当完成四项基础训练之后即可进行进阶,进阶可以解锁武将的新技能,另外游戏中有个很特殊的“将魂”机制,玩家可以通过拜访来获得将魂,从而给武将进行升星,升星可以提升武将对应的养成度!
缘分的机制有点类似于“羁绊”,这里的缘分是武将之间点对点的进行激活,而不是常见的同阵营上阵激活方式,每一名武将都有其专属的缘分,比如同为蜀汉阵营的关平和赵云之间就存在名为“勇将续传”的特殊缘分,激活和提升武将缘分能够提升对应数值的属性,比如防御、攻击、兵力等等;但是要注意这里的缘分是单向的,比如关平与赵云之间有“勇将续传”的缘分,但反过来赵云就没有与关平相关联的缘分,赵云的单人武将缘分是与马云禄之间的“跨凤乘龙”!
另外,游戏还有个全体的武将养成机制--军威,总战力是你所有武将的战力,当总战力达到要求便能提升军威等级;军威提供的加成对全体武将有效,包括新获得的武将!
其它玩法
上边介绍的征战、武将养成、主城建设都是游戏中最基础的玩法,或者也可以说是机制,在此基础上游戏中还有很多的玩法,比如基于魏蜀吴阵营的国家势力,比如类似于主题副本的单人挑战、多人战役、奇遇玩法,比如基于全服整体势力分布的局势、国战等等,这里就不一一介绍了!
总的来说,《传奇三国》的玩法还是挺丰富的,而且这些玩法并不是独立的个体,而是用战力、养成等机制来彼此关联,将每一名玩家形成一个有机的势力体,从而组成一个错综复杂,立体饱满的三国世界,玩法操作简单,却具有一定的策略深度,社交互动也非常频繁,非常适合喜欢三国题材的策略战争玩家,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《传奇三国》亲自体验一下吧!
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