《顽石英雄》是一款以基于塔防机制冒险闯关为主线的3D魔幻卡牌手游,玩家将在游戏中收集来自不同种族和阵营的卡牌英雄,在不同的玩法中基于不同的机制进行战斗,推进游戏内容!
游戏的主线关卡并不是剧情向的,自始至终都没有特别重度的叙事性,核心机制其实就是塔防+卡牌,而且塔防还是放置形式的,简单来说,其实就是将塔防的战斗机制融入到了常见的卡牌冒险玩法中,不过有意思的是游戏中只有主线是塔防战斗,其它的副本、PVP、爬塔等玩法还是常见的回合战斗!
主线塔防「出战」
前边我们说游戏没有特别重度的剧情,主线就是最明显的体现,新玩家进入游戏后没有太多的故事铺垫,直截了当的就是战斗,主线关卡在游戏中的玩法名称直接就是【出战】……
主线的战斗机制是轻塔防,为什么要加一个“轻”字是因为整个主线推图的塔防战斗过程是全放置的,玩家只需要根据英雄的属性、战力、阵营和职业提前设定好上阵阵容,然后开启“连续挑战”,系统就会自动根据预设阵容来进行站位调整,连续推进主线关卡!
战斗过程所有英雄的技能释放都是全自动的,不需要玩家进行任何手动干预,但系统上阵英雄有固定的套路,不是所有关卡都适合,所以极个别情况下也需要玩家根据当前关卡的塔防路线和敌人的情况来进行适当的阵容调整,值得一提的是,游戏中默认5位上阵英雄在下阵的时候是可以无损继承的,比如玩家当成的主养英雄是近战物理英雄,但当前的关卡需要1名辅助控制类英雄,玩家在调整阵容的时候可以直接将近战英雄的养成度和装备继承给新上阵的控制辅助英雄,非常方便!
回合战斗
除开主线之外,游戏中的其它战斗基本上都是常见的回合卡牌形式,包括竞技场的PVP,爬塔,副本挑战等等,而这种回合战斗不仅要考虑英雄的技能和战力,还需要考虑到不同种族英雄之间的克制关系,阵营之间的英雄羁绊加成等等,所以相较于主线的塔防战斗,回合的策略性其实要更细腻一些!
其中的策略变数很多,也没啥固定的套路,所以也不是三言两语就能说的清楚的,我们举几个浅显易懂的例子吧,谜团是玩家初入游戏时赠送的一位五星英雄,定位是强力远程法师,擅长诅咒和致昏,所以在卡牌战斗中常置于后排进行稳定输出,同时兼顾控制,在征战击杀boss的时候就最好带有昏迷和眩晕控制类技能的英雄;而斧王则是一位优秀的战士,以其惊人的物理攻击力而著称,也有不俗的防御能力,所以比较适合放置于前排来兼顾防御和近战,至于阵营之间的克制关系,我们为大家准备了一张游戏中的截图,一目了然:
另外,提醒一下《顽石英雄》中,战斗远不止是力量的较量,阵容搭配才是王道,学会如何让不同的力量相辅相成才能在未来的战场上立于不败之地,玩家既可以依据推荐的阵容进行搭配,也可以发挥创意参考自身最强的英雄组合,自行探索更多可能性!
其它玩法
对于这样一款定位休闲的放置手游而言,战斗是最基础也是最重要的玩法,除此之外,游戏中还有些玩法也多是基于战斗而衍生出来的,我们挑几个重要的给大家介绍一下!
军衔:军衔基本上算是游戏中一条隐性的主线,军衔等级的提升尤为重要,它不仅是实力的象征,更是开启其他系统权限的关键,军衔等级的提升不是经验晋升制的,而是完成相应的任务即可提升,所以无需可以提升,按部就班的做任务就行!
竞技场:在竞技场中,你可以与全区强者一较高下,每一场对决都是策略与运气的碰撞。在这里,胜负只在一念之间,用你的勇气和智慧征服对手,登上巅峰吧!
试炼塔:爬塔机制,预设英雄阵容搭配,自动逐级逐层挑战BOSS,每完成一定层数的BOSS挑战即可获得丰厚的奖励!
勇闯异境:一种PVE的挑战玩法,玩家可以自由选择闯关难度,击败关卡中的敌人,首次通过还可获得高级英雄碎片
元素圣殿:每天更换不同的首领以供领主们进行挑战更可获得对应首领的英雄碎片。
《顽石英雄》的玩法其实还是挺丰富的,而且越到后期能解锁的玩法越多,甚至还有类似于开箱换装、小游戏之类的休闲玩法,但玩法难度较低,主打的就是休闲和轻松,比较适合当做一款副游用来打发时间,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《顽石英雄》亲自体验一下吧!
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