《武林盛典》是一款以东方灵异传说背景的放置RPG手游,游戏中玩家将化身为一位身怀异术的东方道士,穿梭于各大秘境、圣地之间,习得各种高阶道术神通,降妖除魔,守卫天下苍生!
游戏的美术很有意思,单纯从品质上来说其实算不得上乘,画面也算不上有多细腻,但是很有特色,游戏采用了一种半写实的美术风格,融合进深入国人骨髓中的灵异、民俗等元素,为玩家营造出一种很独特的中式恐怖氛围!
其实要说角色有多恐怖,小编倒是不觉得,小编主要是觉得游戏的场景塑造非常有阴森恐怖的感觉,泛着幽光的石板路,圆月之下的幽暗树林,鬼火点点的破败寺庙,甚至是鬼影潺潺的林中古道……都透露出一种超自然的惊悚气息,与这种恐怖氛围形成鲜明对比的是道士角色身着的明黄的道袍,手中发光的符咒,桃木剑上流光溢彩的纹路,仿佛是在黑暗绝境中的一盏明灯……
游戏整体的画面色调偏暗,通过大量灰蓝、墨绿、朱砂红等冷色调的堆叠,营造出一种很自然的惊悚感,特别是不同场景中光影的变化和反射,再加上很多只有国人才懂的阴森、恐怖、灵异元素的融入(诸如庙中残影、鬼新娘、红嫁衣、单只绣花鞋、鬼契等)更是将这种恐怖氛围烘托的淋漓尽致,仿佛是在幽静的深夜独自一人读聊斋,又遇上了风雨潇潇,雷鸣电闪的那种感觉!
高手游小编对游戏进行了大概4个多小时的实机评测体验,说实话,要说玩法上有多大的特色,小编其实没啥感觉,尽管有很多中式的、道教的机制设定,但本质上与常规游戏其实大差不差的,而游戏最大的亮点其实在于它的休闲性和操作的简洁性,没有繁琐的“打卡上班”式主线任务,也没有无止境的关卡挑战,一切都很随心,操作方面也是,几乎所有的玩家都可以用“挂机”来完成,后续的日常玩法也基本上上线收菜即可,非常轻松!
同样的,游戏最大的缺点也是休闲,《武林盛典》几乎是对常规游戏所有的操作都进行了简化,甚至连操作角色移动的功能都取消了,游戏中角色会根据当前所处的地图,所面临的任务以及周边的怪物分布来自动进行战斗,对于习惯了传统开放世界探索和跑图玩法的玩家来说,如果真的将大量时间花在游戏中难免会觉得无聊,所以算是有利有弊吧!
另外,根据高手游小编几个小时的实测体验来说,游戏还有一个明显的问题(测试期间)--网络不太稳定,小编体验过程大部分是挂机,4个小时断线两次,而且不是明确的提示你断线,打BOSS打着打着就……站着不动了,主角一身猎猎道袍,英姿飒爽的,BOSS也是威风凌凌,结果两人站在那大眼瞪小眼,谁都不出招,甚是滑稽……好在游戏有离线挂机功能,即便挂机的时候掉线,损失的也无非就是一点经验差,无伤大雅!
最后补充说明一下,游戏是0.1折版本,也就是所有的充值全部0.1折封顶,首冲只要6分钱,给大家放张图看看游戏中的充值价格吧……
▲充值价格
总的来说,《武林盛典》是一款在玩法极致轻松休闲,在美术和氛围构建上又极具代入感的放置RPG手游,操作简单休闲,但玩法内容很丰富,为玩家构建出一个有鬼、有魂、有妖、有魅、有神、有故事的东方灵异世界,对于喜欢灵异、恐怖,尤其是喜欢中式恐怖的玩家来说,还是非常值得体验一下的!
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