《横扫千军》1997年出品,玩了20多年,这是一款由经典电视剧三国演义为游戏背景的三国策略手游。目前大概还在玩这个游戏的,全国还是比较多的,大多数主要是情怀了吧。
横扫千军游戏也是真实还原历史,就我玩了这么多年之下的感受而言,较于市面上诸多三国题材的游戏,本作整体而言还算挺出彩的。
登陆界面、loading界面都是浓郁的复古写实战斗场景。刚进入游戏首先接触到的就是创角画面,选定角色后一进入游戏便是一场三国序幕黄巾之战。在这个简单的序幕战中,可以看出本作的一个美术效果,有一些的临场感,让我们身临游戏之内。
创意上选择三国为题材的策略游戏已屡见不鲜了,但是游戏中加入了一个全新的“羁绊”设定,可让各相关人物角色结为“羁绊”,这就是它的第一大亮点。其中羁绊从而提高一些属性值,如关羽和夏侯惇结为羁绊后兵力增加12%的属性效果等;游戏画面整体看起来很舒服,包括游戏视角、配色、角色、场景等方面处理的十分精美。
战斗场景内容有赤壁船战、城墙之战、云雾山脉等三国场景,以及三国时期的战争兵器投石车、龙炮、弩车等元素设计,我觉得还是值得称赞。
音乐音效方面我觉得是我玩过的手游中制作比较优秀一款手游,包括内政时的王朝古风曲,选择战斗副本时鸣鼓准备上阵的音乐,以及战斗是技能释放的震撼音效、打击音效,加上配合画面的抖动感,可谓是锦上添花;
游戏主要玩点是培养各个人物角色升星、加天赋、穿装备、打副本以及内政的养成税收、挖矿等循环中游戏,战斗中正确的排兵布阵,看好时机使用天赋技能,达到最佳的打击效果等,玩点还是有很多任玩家探索的空间,总体来说还是比较耐玩的一款策略手游。
最后,如果说现在厌倦了市场上的二次元游戏,你会选择《横扫千军》作为休闲游戏吗?
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