《三国之乱世为王》是一款突破传统SLG桎梏的全新三国策略手游,玩家将以曹操的视角代入到三国世界之中,刺杀董卓失败却引得天下英豪争相投奔,由此建立起属于自己的势力,逐鹿天下,一统三国!
城池探索
严格说来,《三国之乱世为王》的主线玩法其实是关卡挑战,但游戏并不是干巴巴的1-1,1-2,1-3的形式,而是用城池来代替传统的关卡设定,玩家以许昌为起点,逐步探索三国时期的数百座真实城池,并在城池内完成对应太守、镇守武将的挑战,完成一些附带的彩蛋剧情,从而获取奖励提升实力;这个过程中其实也是玩家版图扩展的过程,玩家能够很直观的感受到势力范围的扩张,很直观的将玩家的实力提升过程进行呈现,所以闯关的过程极具成就感!
主线章节
与城池探索的平级的另一条主线是章节剧情,玩家从初入刺杀董卓失败逃亡开始,一路招兵买马,韬光养晦,然后逐步的休养生息,厉兵秣马,势力成形,最终一统天下!游戏将这个过程划分为若干个章节,每个章节又对应着数个关键节点,随着玩家城池探索进度和实力提升而逐步解锁推进,与此同时还会解锁“官邸”和“军团”(势力,不是联盟)玩法,通过官邸内的功能建筑和基于“魏蜀吴军团”的互动、外交、霸业玩法,将SLG模式更加具象化的进行呈现!
战力提升
在《三国之乱世为王》手游中,战力不是衡量实力的唯一标准,但也是最重要的标准之一,所有的策略都是基于“战力”的基础,而战力的提升主要还是通过阵容的养成!
注意,我们说的是阵容养成,而不是武将养成,因为一套完整的阵容包含了武将、计策和坐骑三个方面,一套阵容中最多可以同时上阵5名武将,1个计策和1匹坐骑,武将的养成除开常规的升级、升星外,还有一个比较特殊的“强兵”机制,就是使用战斗中获得的军械来提升士兵武将的兵阶,从而全面提升武将的属性和战力,这个过程是单向的线性提升,所以大家不用顾虑什么策略搭配之类的,队资源升级就行了!
计策主要通过官邸的“计策府”来进行养成和提升,计策激活后,可编入队伍中,在战斗中为队伍提供额外效果。计策碎片达到一定数量是,可激活计策,也可以使用“拓印石”来激活计策节点,提升计策的英雄属性加成,还可以使用“计策碎片”可突破计策阶数,提升计策效果!
除开上边的几种养成维度外,还有一种无需资源,但需手动激活的战力提升方法---将星录,玩家在游戏中每获得一个英雄,就可激活对应的将星,英雄升星、升阶、神器升级也可提升将星等级,将星会给全部英雄提供属性加成,将星越多、提升越高,提供给全部英雄的属性加成越多,将星会提供将星值,获取将星值可提升将星等级,给全部英雄提供属性加成。
国战城战
既然是SLG+策略战争的题材,那么后期的核心玩法当然是大型的城战国战,游戏中所有的城战都是基于前文城池探索玩法中的“城池”而展开的!
城池类型从大到小分为都城、关隘、县城,都城必须宣战后才能攻打,县城和关隘可直接攻打,点击世界地图上城池--城战,即可进入城战场景,玩家也可以在这里部署部队上阵,玩家可同时派遣多支部队,战斗自动进行,可离线或参与其他玩法,出战此城的部队不可参与其他城池战斗。
点击【进攻按钮】,可部署部队进攻,己方军团所占领城池不可进攻,点击【防守按钮】,可驻扎部队防守,也可帮助其他军团进行防守,每个城池都有特定数量的城防军,城防军数量为0时,攻城胜利,进攻方30秒内无部队进攻时,攻城失败!进攻方获胜时,城池进入免战状态,免战期间内不可对该城池进行攻击,且城防军恢复至初始数量,防守方获胜时,城池不进入免战状态,且城防军保持战斗结束的数量。
军团占领首个城池后,下一个占领城池必须与军团已占领的城池接壤,才可变更城池归属,军团各类型城池可占领数量有上限,超过上限时无法占领,以上两条若不满足,即使城战获胜,城池归属也不变。攻城胜利后,县城、关隘由击败最后一队城防军的主公所属军团占领;都城由宣战军团占领。
除开上边介绍的几种核心玩法外,游戏中还有诸如章节副本、经典战役、草船借箭等多种主题/特色玩法,细节操作方面还有拼图、射箭之类的休闲小游戏供玩家放松身心,所以整体来说游戏的玩法还是很丰富的,并且这些玩法互为倚仗,彼此关联,使得游戏内的养成、战斗和社交形成一个有机的整体,仿佛是一个真实的三国世界一般,强烈推荐所以喜欢三国题材、喜欢策略战争类手游的小伙伴来下载体验!