《荒野狙击》是一款以荒野求生冒险为主题,以枪械射界为特色的放置RPG手游,玩家将化身为一名自身特种兵,探索充满未知变异生物的荒野、废墟,拨开迷雾,揪出隐藏在末日危机幕后的黑手!
先说说美术吧,作为一款轻量化的放置手游,《荒野狙击》的美术也是走的简约的路线,没有太多炫技的细节,没有太多华丽的特效,也没有特别精细复杂的建模,就是偏以简约的卡通风格为基础,又基于末日与生存的主题融入了一些赛博朋克的元素,并没有特别的厚重或者写实,而是用略显浮夸的线条和内容设定渲染出一种相对轻松的末日场景,让玩家可以享受游戏的养成和战斗乐趣,却又至于被末日的氛围影响到情绪!
游戏的美术场景简单,场景的主题却很丰富,别看主打的是放置挂机,新手玩家上线20分钟就能切换5-6中风格迥然不同的场景主题,倒是远超出小编的预料,而且场景的氛围的刻画,尤其是色彩的搭配还是很有特色的,并没有用特别厚重的色彩来渲染末日的压抑,而是一种相对明快的高饱和度色彩,偏暖的色调与冷酷的赛博背景形成鲜明对比,凸显出画面的立体感,也提升了场景、角色的辨识度!
游戏的玩法……emmmm……真没啥好讲的,有手就会,没手也行,从创角建号的那一刻开始就不停的放置战斗,整个过程都是全自动的,玩家要做的就是偶尔点一下任务提示或者按照引导进行一下角色养成和提升即可,但是有一说一,游戏的战斗内容路子是真的野,拖着机枪挑战怪兽、丧尸我都能理解,端着冲锋枪单挑装甲车是几个意思?不过想想游戏轻松休闲的定位也就能理解了,这本就不是一款写实、严肃的末日生存类手游,而是用这种荒谬当上头的设定来提升游戏的趣味性和荒诞感,有没有觉得正好切中了轻度放置类手游的玩家需求?
枪械的设定方面是这款游戏为数不多的几个较为“有深度”的内容体系之一,游戏的战斗是TPS类型的枪械射击,并不需要玩家精准的进行瞄准和射击,但枪械的类型和表现形式还是做的一板一眼的,虽然枪械的外形刻画不算细腻,操作方面……也基本上没有,至于弹道、后坐力、换弹、瞄准、风速之类的就更别提了,但是基本的射击手感还是挺不错的,子弹的喷射特效,射击方式都还原的还不错,让玩家能够用最简单的操作还原小男孩儿时当个“枪神”突突突的梦想!
有一部分小伙伴会比较关心游戏的福利表现,咋说呢?我劝你不要太过关心!游戏的定位轻松+休闲,不论是主线关卡还是BOSS挑战难度都很低,有手就行,核心的氪金点在于各种花里胡哨的外观,反正就高手游小编实测的5个多小时体验而言,基本上没有碰到卡关的情况,所以用“丰敛由人”来形容是最贴切不过的了,你如果想要拉风的炫酷外观,那么就氪点,如果就想放松一下,体验一下,零氪也能玩的很不错!
总的来说,《荒野狙击》不是那种板板正正的末日生存类手游,游戏用赛博+卡通的美术风格和夸张的内容设定,为玩家呈现出一个荒诞而富有趣味性的末日世界,它并不追求逻辑的严谨或者操作的深度,更像是一部末日背景的冒险喜剧,让你能够更轻松,更张扬的开启一段末日生存幻想旅途!