《小鱼快跑》是一款以末日废土为背景的开箱换装+冒险生存手游,游戏中玩家将为机智的小鱼,在丧尸横行的世界中通过收集武器、装备机甲、培养机械宠物等方式来提升实力,寻找生存与重建的希望。
作为一款轻量级的放置手游,《小鱼快跑》的美术表现明显是远超预期的,没有用那种毫无质感的简笔画风格,也没有用老掉牙的复古卡通画风,而是将Q版、漫画等元素巧妙的融合进末日废土世界之中,用可爱的立绘与恐怖的怪物类型(僵尸、丧尸等)、与末日世界观进行碰撞,形成一种强烈的感知反差,为玩家营造出一种荒诞却也暗含生存希望的独特氛围!
游戏的色彩搭配上则比较多变,主题场景和环境上多采用灰蓝、浅棕色等偏暗淡的色调来烘托末日氛围下的废墟感,但角色立绘方面,不论是小鱼角色还是怪物的角色都要鲜亮得多(主角小鱼的想象是可以通过武器、外装的搭配来改变的),再加上各种恶搞风格的服饰和鲜亮的战斗特效,既提升了画面的层次感,也让末日氛围变得幽默诙谐,为玩家带来一种相对轻松的游戏体验!
游戏的玩法方面则比较简单,不论是玩法策略还是操作都围绕着“休闲”的核心定位而展开,游戏中几乎没有硬性的主线玩法,对于玩家来说唯一的重心就是角色养成,而这个过程是几乎全放置的,剩下的副本、关卡其实都只能算作一条支线,没有那么重度的捆绑内容,也没有需要打卡上班的各种限时活动,整体的游戏体验非常轻松!
不过,游戏的玩法虽然简单,但是内容节奏设定的环环相扣,玩家到什么等级,完成什么任务之后能够解锁什么样的玩法安排的井然有序,整个体验过程非常流程,游戏的难度也不是那种放着啥也不做就能通关的类型,略微有一点点难度,但不用思考,只要看着游戏画面消消红点,收集一下资源就能够通关,实在不行你就多挑战几次,碰碰运气也就过了,完全没到策略烧脑的程度,但也不会毫无体验感可言!
游戏对玩家的时间要求也不高,更重要的是不论是氪金玩家还是平民玩家都一视同仁,氪金只会让你的挑战过程变得轻松,并不能让你游戏节奏大幅加快,因为游戏本身就是放置模式,再加上主线的养成和装备迭代有“弹药”的限制,所以并不需要玩家长时间的在线,对于休闲佛系玩家来说,只要每天挂机做做基础任务把当日份的弹药消耗完即可。
▲如上图,主线的任务要完成第三次【沙虫挑战】,但是没有次数,必须要看视频才能获取第三次挑战机会!
当然,游戏也有一些硬伤,高手游小编实机体验了大概6个小时左右,有两点个问题感触非常明显,一是新手阶段就会用任务的引导来强制玩家看广告,主线任务【挑战沙虫3次】,但是免费的挑战次数只有两次,剩下一次挑战机会必须通过看广告才能获得,虽然本就是一款休闲放置手游,但这样的设定着实有点让人反感;另外一点则应该算是游戏的bug或者优化问题吧,游戏每在线大概1-2小时就会卡死一次,不知道是不是小编用模拟器体验的原因,挂机体验6小时,卡死了3次,没有任何征召,突然画面就不动了,任何操作都没反应,必须强杀进程重进才行,对于绝大多数休闲玩家来说可能体验并不明显,但只要出现一次就会让人体验感下降!
▲截图可能看不出来,但画面就定格在这里,所有按钮都不能点击,不能进行任何操作,只能退出重进!
总的来说,《小鱼快跑》是那种玩起来毫不费劲,但时不时又会突然想起,让人忍不住点开去体验一下的休闲小游戏,它用Q萌的美术风格为玩家塑造出一个不那么压抑的末日世界,用轻量级的玩法机制满足了玩家轻松养成的需求,主打一个“若即若离的陪伴”,还是挺有意思的,推荐喜欢这种轻量化休闲小游戏的玩家来下载尝试!