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《叫我万岁爷》V5.4版本更新预览 | 新玩法、新活动,重磅来袭!

2025-06-25  来自:叫我万岁爷官方  叫我万岁爷官方
全文导读 《叫我万岁爷》V5.4版本更新预览发布,新增名相之策-相国策,新增玩法-墨锁神工,新增赛季活动-帝寻龙珀,并对部分问题进行了优化。

《叫我万岁爷》V5.4版本更新预览 | 新玩法、新活动,重磅来袭!

御典玩法优化

新增名相之策-相国策

  1、相国策共四种品质,品质与颜色相绑定,从高到低为:

  治●相国策(红)

  理●相国策(紫)

  辅●相国策(蓝)

  守●相国策(绿)

  2、每种品质新增-本相国策:盛世贤相(红)、革新名相(紫)、法家辅相(蓝)、卧龙隐相(绿)

  PS:本次更新后首次进入宣宏殿可获得一- 本卧龙隐相哦~

  3、星级规则:初始均为1星,各相国策的最高星级因品质不同而有所不同。

  治.相国策(红) --10星

  理.相国策(紫) -10星

  辅.相国策(蓝) --8星

  守.相国策(绿) -6星

相国策颁布与天臣派遣规则

  1、颁布与收益:可重复颁布同名相国策,颁布后不再获得声威收益。

  2、策略管理

  可随时卸下已颁布的相国策,卸下后自动撤回所有推行大臣,加成效果同步失效;

  若卸下已升星的相国策,系统将全额返还升星消耗的名相百谭与相国策本体,该相国策自动降为一星。

  3、大臣派遣

  大臣需满足品质要求方可派遣,每名大臣限推行一本相国策,达上限后不可再派;

  可更换或撤下已派遣大臣,但可能造成属性失效或国力下降;

  提升相国策星级可增加可派遣大臣数量。

属性加成

  加成类型:相国策加成包含星级效果与相国策属性两类。

  星级效果:颁布相国策和派遣大臣后即可生效,提升星级可增强加成效果。

  相国策属性:推行大臣满足荣仕要求后激活属性加成,提升星级可解锁更多届性加成。

御典调整

  所有御典初始星级为1星,各御典的最高星级根据品质有所不同:

  绿色品质御典--7星

  蓝色品质御典--5星

  紫色品质御典--4星

  金色品质御典--3星

  仅可使用名相百谭作为御典升星的道具。

新增玩法-墨锁神工

玩法简介

  圣上自选通关奖励后进入关卡,消耗体力可消除壁块收集藏在壁块下方的部件。获取关卡内所需所有部件视为通关,即可自动获得所选的通关奖励。

  PS:通关前可随时更换已选择的通关奖励。

  不同关卡中存在的部件类型和数量不同;各部件所占壁块数量不同,需将部件所占全部壁块全部消除才可获取该部件,同时可获得相应奖励。

体力简介

  每消除1个壁块需消耗1点体力。

  每日初始体力及体力上限为40点,当日不再随时间恢复。体力于每日0点重置,若当前体力大于每日初始体力,则不会进行重置。

榜单介绍

  根据圣上在玩法中获得的积分数量决定榜单排名,进入领奖期后,圣上可根据榜单排名领取相应奖励。

  PS:活动结束后未及时领取的榜单奖励将通过邮件补发。

新增赛季活动-帝寻龙珀

活动介绍

  君王等级达到明君三级即可参与活动。

  圣上可自由选择普通场和快速场(彼此独立)进行活动,两个场次彼此独立且每次消除所需体力和所获积分不同。

  通过消耗体力,不断消除盘面上相邻的同色龙珀,以控制当前盘面龙珀的堆叠,消除的数最越多可以获得积分越多每消除一次,盘面底部都会生成一层新的龙珀。若盘面中无法再堆叠龙珀时,则该对局结束。

体力简介

  每日初始体力及体力上限为50点,体力未满且保有体力恢复次数的状态下,每60分钟将自动消耗一次体力恢复次数,恢复20点体力,单次恢复可以超过体力上限。

  PS:活动的每日体力恢复次数为6次,每日0点重置。

  体力于每日0点重置,若当前体力大于每日初始体力,则不会进行重置。

榜单介绍

  累计积分榜:活动期间累计获得的积分组成累计积分榜。

  单局积分榜:每局游戏结束后都会进行当局积分的结算,活动期间最高的单局消除积分组成单局积分榜。

其他优化

  聊天频道新增跨服联盟组频道。

  聊天频道新增十连发放红包和发放者自动领取红包功能(不足十个即发放实际红包个数)

  府邸优化:支持任意府邸与府邸,府邸与空地进行位置交换。

  联盟优化:联盟内新增更换联盟功能,圣上在已加入联盟的情况下也可以申请加入其它联盟,申请成功后将自动退出旧联盟,加入新联盟。

  守护页面优化:可更快速且更全面地浏览守护名称和形象(已拥有和可唤醒的会前置)。

  迁都活动中,审批人数将根据区服活跃情况灵活调整

  其他界面交互优化。

  以上内容仅为部分展示仅供参考,具体请以上线后游戏实际内容为准

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