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《三国杀名将传》6月27日 全服更新公告

2025-06-26  来自:三国杀名将传官方  三国杀名将传官方
全文导读 《三国杀名将传》将于2025年6月27日6:30停服更新4小时,新增红色名将演义·貂蝉、关羽,金将朱桓命魂,红神兽旱魃及玉锦囊等。优化龙战于野、天枢轮回等功能,调整商店奖励和开启条件。

  亲爱的主公:

  《三国杀名将传》将于2025年6月27日(周五)早上6:30进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。

《三国杀名将传》6月27日 全服更新公告

  V8.1版本更新福利:

  更新福利任选箱*1、奇珍异宝任选箱*10、元宝*1000,请各位主公在邮件中领取。

  【版本新增】

  1、新增红色品质名将:演义·貂蝉

  【技能】:受到攻击后,将自身受到24%的直接伤害转化为直接伤害吸收护盾,将自身受到来自敌方武将攻击附加间接伤害的24%转化为间接伤害吸收盾,可叠加,持续至战斗结束;

  【兵器】:受到攻击后,将自身受到36%的直接伤害转化为直接伤害吸收护盾,将自身受到来自敌方武将攻击附加间接伤害的36%转化为间接伤害吸收盾,可叠加,,持续至战斗结束;

  【觉醒】:受到攻击后,将自身受到36%的直接伤害转化为直接伤害吸收护盾,将自身受到来自敌方武将攻击附加间接伤害的36%转化为间接伤害吸收盾,可叠加,持续至战斗结束。直接伤害护盾首次破碎时,附加自身持续2回合可被清除的无敌盾(强度相当于张郃+12的无敌盾),当己方场上存活人数>4人时,每多1人,无敌盾的持续回合数就+1,每回合限1次;

  天赋1【淬体】:获得演义·貂蝉附加的无敌盾时,立即清除自身来自敌方武将的【减益效果】和【减益召唤】效果。(觉醒后消耗3个任意紫名将与对应兵器激活);

  天赋2【锻魂】:演义·貂蝉附加的无敌盾每被清除1回合时,立即回复自身生命上限80%*己方存活人数的御甲。(淬体后消耗2个任意橙名将与对应兵器激活);

  天赋3【知命】:整体回合开始时,初始有50%的概率附加自身持续2回合可被清除的无敌盾,己方场上存活人数大于4人时,每多1人概率额外增加25%。(锻魂后消耗6个任意紫名将与对应兵器激活);

  2、新增红色品质名将:演义·关羽

  【技能】:攻击时,对目标【召唤】【惊惧】效果;

  【兵器】:攻击时,对目标【召唤】【惊惧】效果,扣除的每点怒气对其造成的间接伤害系数提升至180%;

  【觉醒】:攻击时,对目标【召唤】【惊惧】效果,扣除的每点怒气对其造成的间接伤害系数提升至180%。【惊惧】目标受到直接伤害时无法被分摊和转移。同时,【惊惧】所附加的间接伤害无法被间接伤害吸收盾所吸收;

  天赋1【淬体】:若敌方【惊惧】目标扣除的怒气值低于原有应扣除怒气数值时,则额外对其造成原有应扣怒气数值*护佑武将攻击力180%的间接伤害。(觉醒后消耗3个任意紫名将与对应兵器激活);

  天赋2【锻魂】:敌方【惊惧】目标受到己方武将攻击后,每受击1次扣除的怒气数就+3,上限为12;并且【惊惧】被清除时,不会重置加成。(淬体后消耗2个任意橙名将与对应兵器激活);

  天赋3【知命】:敌方【惊惧】目标受到己方武将攻击后,扣除其原有应扣怒气数值*2%的当前御甲。(锻魂后消耗6个任意紫名将与对应兵器激活);

  3、新增金将朱桓命魂

  本次更新开放了朱桓的命魂养成,在其达到相应的涅槃等级后,主公可以对武将进行命魂,命魂会获取更为强大的武将特性并解锁新的武将外观;

  4、新增玉锦囊:玉·齐头并进

  战斗开始时,若佩戴者处于后排,则可将自身站位速度变更为1号站位速度,不包括其他养成速度(每套阵容仅限1名武将佩戴);

  5、新增红神兽旱魃

  3星:整体回合开始时,对敌方攻击最低的3人附加【蚀心】,持续整体1回合;

  4星:附加的【蚀心】目标数+1,并且【蚀心】每次未触发后,概率递增25%,触发后重置;

  5星:任一敌方【蚀心】判定成功,都会让敌方其他所有【蚀心】目标立即生效(不计入判定次数),并且敌方所有【蚀心】目标损失御甲值的50%会额外平分扣除给敌方其他未处于【蚀心】的目标;

  6、新增命格:日月辉映

  一级:场上武将行动后,提升10%的治疗加成,最多叠加10层,持续至战斗结束;

  二级:场上武将行动后,提升15%的治疗加成,最多叠加10层,持续至战斗结束;

  三级:场上武将行动后,提升20%的治疗加成,最多叠加10层,持续至战斗结束;

  四级:场上武将行动后,提升20%的治疗加成,最多叠加10层,持续至战斗结束。行动后,对受疗目标附加佩戴者治疗加成*佩戴者攻击力的御甲;

  7、师徒系统新增饰品界限功能、饰品雕刻功能

  师徒系统新增饰品界限功能,紫色饰品可以界限为橙色饰品。同时新增饰品雕刻功能,可以提高其属性养成;同时增加受业币投放数量,使用师徒赠礼功能赠送他人礼物后,自己也会获得少量师徒币);

  8、任务系统新增每周任务和财聚宝鼎玩法

  完成每日任务和每周任务可获得活跃度,活跃度会积累到宝鼎之中。宝鼎中累计的活跃度达到一定值可开启财聚宝鼎,主公可通过接取积分道具获得元宝奖励;

  宝鼎奖励的元宝会根据主公的等级而提升。同时财聚宝鼎确认结算前可重复尝试,确认结算后将会直接发放元宝奖励;

  9、新增命格拓展功能

  主公可以消耗道具【紫微命盘】解锁武将新的命格配置,一个武将最多配置3套命格;

  10、新增各类将星

  新增碧霄天机星(生命加成)、沧海地雄星(最终增伤)、赤霞离明星(最终减伤)、无上君临星(攻击加成);

  11、新增战斗BUFF效果屏蔽功能

  战斗BUFF特效效果可以屏蔽。主公可点击【我的信息】面板,勾选选项来屏蔽当前战斗的特效。

  【版本优化】

  1、优化了龙战于野的阵容选择界面、增加龙战聊天频道、调整登云商店奖励;

  2、礼包商店增加了神置换符礼包、神秘将星礼包、礼记周易礼包;

  3、增加了天枢轮回的奖励配置,加入幸运石、紫微命盘;

  4、首次天枢轮回奖励增加了橙色历代名将及武器;

  5、调整了部分功能的开启条件,阵法调整至75级开启、历代名将调整至95级开启;

  6、调整了跨服个人竞技拍卖产出紫色名将时间调整至60天;

  7、优化了瑞灵洗炼时的网络问题,掉线后,下次上线会回到瑞灵洗炼结果界面;

  8、优化了个人信息界面。

  《三国杀名将传》项目组

  2025年6月26日

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