《自在江湖》是一款以自由武学侠客养成和放置冒险推关为主要玩法的国风武侠MMO手游,游戏中玩家扮演一名武林世家子弟,却因陷入“天书”风波而惨遭灭门,为了复仇,也为了查清扑朔迷离的真相,沉寂十年之后终于鼓起勇气再次踏上江湖冒险的旅途!
游戏官方对玩法的定义是MMORPG,但高手游小编实机体验下来感觉这款游戏与传统的开放世界RPG有很大的差异,一方面是游戏玩法并不是严格的剧情任务驱动,具有较高的自由性,另一方面则是因为游戏的体验会更侧重于侠客的自由养成和武学流派构筑,下边我们就一一为大家介绍!
先看一下游戏的挂机主界面截图吧,除开当前页面显示的主线闯关外,比较主要的玩法功能有侠客、武学、伙伴、探宝、势力、历练等几种,此外右侧的“城镇”场景中还有一系列的PVE副本、挑战等玩法,但几乎所有这些玩法都是基于侠客的养成而展开!
侠客养成
这款游戏中侠客养成的主线并不是等级,而是境界,境界分九品,每一品又分为九重,玩家可以通过消耗江湖阅历来进行境界修习,提升攻击、防御、气血属性,每个境界内,攻防血属性的修习等级都设有上限,当我们将每个属性修至上限后便会进入瓶颈期,无法继续修习提升,直到突破境界后,方可继续修习;侠客需要将三个属性都修至瓶颈后,才能进行境界突破,每次突破后侠客将会提升至新的武学境界,并得到大幅的武力提升!
当然,我们也可以通过装备来提升侠客的实力或构筑不同的流派,装备的养成维度很多,包括熔炉、合成、宝石、洗铸、精炼、强化等等,但是不用担心,维度虽多养成操作却很简单,前边说的这些养成方式都可以通过“一键提升”来完成,甚至连宝石镶嵌都可以,系统会根据装备的属性、镶嵌的等级上限和属性契合度来自动选择战力提升最大的宝石进行镶嵌,非常说简单,所以我们这里就不一一介绍每一种养成方式的规则了,留给大家进入游戏自行探索!
武学搭配
严格来说武学的搭配也算是侠客养成的一部分,但在《自在江湖》这款游戏中,武学搭配的优先级相当高,说是占了整个侠客养成体系的一半也不为过,所以我们单独来进行介绍!
这款游戏中的武学并不是传统RPG手游那样随着角色的等级提升而自动解锁,到了什么等级就用什么招数,全服所有同职业的角色都一样,毫无特色可言,在《自在江湖》中,玩家自由的获取数百种武学来进行自由搭配,每一种武学的属性,技能效果和搭配都各不相同,玩家最多可以同时携带6种武学,在战斗时系统会根据玩家搭配的武学顺序来【有序】施放,从而形成不同的连招!
当然,武学搭配最核心的还是流派的构筑,游戏为玩家默认提供了四大流派:护盾流、毒伤流、残血流、普攻流!其中护盾流武学可对自身施加护盾,并根据叠加的护盾量造成伤害;毒伤流武学可对目标施加负面状态,并根据负面状态造成持续伤害;残血流武学可消耗自身血量以换取高额的爆发伤害,血量越低能力越强;普攻流武学可增加普攻伤害,每次普攻时还有概率可触发额外的剑气伤害!
这个流派并不是固定的,而是框定了一个大概的范围,游戏中的武学也总体属于这几大流派,玩家一个通用流派,玩家选定一个流派之后,在探宝的“藏经阁”玩法中抽取武学时也会往这个流派倾斜,方便玩家更轻松的构筑战斗流派!很贴心!
武学里边还有内容和轻功两条体系,也是差不多的机制,就不展开介绍了!
势力社交
在这款游戏中,围绕着“势力”打造有两种模式,分别是门派和盟会,门派是系统固定的,有明教、藏剑、武当和丐帮四大门派,分别对应着四种不同的战斗风格,至于具体的门派玩法则相对简单,主要就是通过门派传承和掌门请安等方式来获取战力提升和资源奖励!
盟会则是传统手游中帮派的概念,玩家可以自由创建或者加入不同的盟会,在盟会内玩家不仅可以互动社交,还有一系列的互助机制和挑战玩法,诸如盟会对决、盟会演武、盟会试炼等等!
除开上述介绍的这些内容外,游戏中还有一些其它的细节玩法,诸如主线闯关、历练、论剑台、武林事件等等,每一种玩法的规则和机制都各不相同,这里我们就不展开介绍了,感兴趣的小伙伴快来下载《自在江湖》自己体验一下吧!