1.以牙还牙
战斗开始时,提升自身20%反击。受击触发反击时。给自身附加1层【强攻】。每层【强攻】使自身攻击提升3%。最多叠加6层。
2.无限反制
当自身【强攻】叠满6层时,受击触发反击时,回复自身10%已损失生命值。
3.逆刃格挡
每次反击额外附加1层【强攻】,叠满6层时,有35%几率在受到控制(击晕、冰冻)时仍能触发反击。
4.反击简介
反击流的核心是在受到攻击时进行反击,以对敌人造成伤害。因此,天赋应侧重于提升反击概率、反击伤害、生存能力和一定的输出能力,保证角色在能抗住伤害的同时,通过反击打出可观的输出。
反击流的关键,将大部机宠精灵投入到提升反击概率和反击伤害上。尽可能把相关的概略提升较高等级,让角色在受到攻击时能更频繁地触发反击,且每次反击都能造成高额伤害。
1.鲜血饥渴
战斗开始时,提升自身20%吸血。每次触发吸血时。给自身附加1层【血宴】。每层【血宴】使自身速度提升5%。最多叠加6层。
2.无尽血宴
当自身【血宴】叠满6层时,提升自身10%最终减伤
3.噬命之触
每次吸血额外附加1层【血宴】,叠满6层时,有20%几率免疫控制(击量、冰冻)
4. 吸血简介
吸血流:将大部分属性搭配投入到提升吸血效果的天赋上,如攻击吸血、技能吸血等,让角色在攻击敌人时能够吸取大量生命值,从而在战斗中保持血量健康。
可以考虑加一点攻击速度或暴击属性。攻击速度的提升能让角色的普通攻击频率更高,从而增加吸血的触发次数;暴击属性则能在攻击时带来更高的伤害爆发,进而吸取更多的生命值,与吸血流的整体输出和续航相配合。
上文就是小编给各位玩家带来的《小鱼快跑》反击流吸血流天赋介绍的所有信息了。期待这次的分享能够让大家在游戏中更加舒心,我们在今后也会继续的推出更多小鱼快跑的相关新闻,请各位继续支持我们。