《云深掌门路》是一款以宗门经营和门下弟子养成为核心的仙侠手游,游戏中玩家临危受命接掌陷入灭门危机的宗门,肩负起招收弟子、振兴宗门的重任,同时还需要逐步的去揭开宗门危机背后所隐藏的惊世阴谋!
美术是这款游戏最大的特色之一,官方对游戏美术的定位仅有四个字“唯美国风”,固然准确,但远不足以形容游戏画面中所透露出的那种惊艳和宁静,游戏整体的风格是东方水墨与灵动仙侠的结合,带着非常浓厚的诗意与空灵之感,宛若一副活灵活现的山水画卷!游戏用柔和的水墨线条来勾勒轮廓,然后辅以清亮的淡彩配色以及光影、天气变化去凸显空间的立体感,远近景之间有柔和的渐变色彩做过渡,使得游戏的画面非常自然,在游戏内容逐步深入的过程中,与我们印象中那种东方玄幻仙侠场景逐渐融合!
游戏的色调搭配温润柔和,虽然用了不少鲜亮的色彩但并不刺眼,而且游戏色调的运用紧扣场景主题,烟雨平原的浅绿米白,雪域云海的淡雅银灰,幽暗秘窟的幽紫电光,森林草甸的活力嫩绿……这些色彩在凸显场景主题的同时,更能在视觉上给玩家一个场景的分割和预判,让玩家在游戏过程中能够对后续探索内容一目了然,也能提升玩家在游戏中的沉浸感!
高手游小编对游戏进行了大概6小时的实机评测体验,坦白说,游戏的玩法内容理解起来是有一定门槛的,不是玩法的深度,而是坦度和广度,玩家需要紧扣“宗门+弟子”的养成来将各种玩法串起来,从玩家的角度说,《云深掌门路》的游戏体验有点偏向于单机,因为游戏是强剧情引导,并且中间很多任务和内容都需要玩家自行去探索,并不是现在主流的放置挂机的模式!游戏将大量内容的推进捆绑在地图的探索、剧情的抉择中,玩家需要真的去探索、去搜寻、去决定!
游戏中很多任务都没有简单粗暴的箭头指引,甚至连NPC的任务对话中也晦暗不明,你需要自己去探寻后续的任务细节,去探索宗门的后续发展出路,对于习惯了“放置挂机”类手游的玩家来说可能会有点懵,但一旦熟悉了游戏的设定,真正进入游戏所构筑的仙侠世界之中,你就会发现这款游戏的独特乐趣,那种掌控感、沉浸感,远不是常规放置所能比拟的!
当然,因为游戏中比较强调探索,且有大量的剧情叙事,所以游戏的节奏会相对慢一些,不能强行洗白,但在小编看来只是取舍的问题罢了,快节奏和沉浸感,生来就是一个矛盾体,在有暇的前提下,小编会更倾向于这种能够给玩家更完整沉浸体验的游戏!别以为游戏是剧情向的,就没有策略了,恰恰相反,《云深掌门路》在弟子的养成上具有极高的自由度和策略深度,游戏中弟子养成是以境界提升为主线,又围绕着这一主线打造了很多的独特机制,完全脱离了常见手游等级、升星、突破、阵营和职业的搭配养成套路,游戏中每一名弟子都拥有不同的先天命格,后续还有40+天赋、33种功体,以及35种基于功体的法诀搭配,更不要说本命、法宝和道兵的组合了,你可以根据每一名弟子的特性来量身打造发展路线,从而最终呈现出不同的宗门风格和战斗流派!
总的来说,《云深掌门路》并不是那种简单粗暴的战力数值手游,游戏更侧重于仙侠大世界的探索和个性化的角色养成,让玩家感受另一种不同的仙侠意境!如果你也厌倦了了上线3分钟,挂机8小时的无聊循环,愿意试着去读懂游戏世界,去了解游戏剧情,去尝试不同的养成线和弟子搭配,那么不妨来实试试这款《云深掌门路》!