龙石小课堂直播已经结束,为各位领主梳理了现场Q&A环节内容以及游戏未来的优化与提升计划,精彩内容,下滑查收!
新赛季解读
Q:策划老师咱们新赛季的全新地图相比于第一赛季有没有什么特色或者不一样的体验?
A:在新赛季,地图州分布区域整体进行了变化,由6进3进1的节奏变成了6进2进1,在资源州的争夺更加将激烈,出生州的节奏也会更快,更早的破关进入资源州开始战斗!希望能为各位领主带来更畅快更精彩的战斗盛宴!
Q:新的特色兵种,他们的设计思路是什么样的,会对战场带来什么样的改变?
A:新兵种是针对现有的兵种循环克制来进行新增的,像小鹿战士,可以针对敌方单体肉盾,提高人海肉盾的登场率;飞艇突击兵可以丰富现有的刺客单位类型,扰乱后排的输出;洞穴吸尘兵的群体输出比较克制直线型范围的人海流,这样对于单位进场以及军团编队组合也有一定的针对性策略。这些兵种能够打破之前的兵种循环克制逻辑,让更多兵种增加出场空间。
Q:新赛季的【季初甄选】活动限制抽100次,但我的甄选邀请函买多了,会被删除吗?还是下赛季还可以?
用A:领主大人不用担心!我们向您保证肯定是不会删除的,超出的甄选邀请函下赛季可以继续使用。后续我们也会对活动进行优化,比如购买的甄选邀请函超出抽取限制次数,系统就会进行提示,询问领主是否要购买超出抽取数量的邀请函。
Q:感觉新赛季落州不合理,别人落州都有四个满编联盟,我们只有两个,实力悬殊较大,这个后面会优化吗?
A:感谢领主的及时反馈,首先先向领主解释一下,赛季2剧本服务器我们是根据荣誉值进行匹配的,正常情况下联盟之间实力是相当的。因为组队报名关系,可能出现有部分州没有组队联盟落州的情况,后续我们会留意领主反馈的情况,优化现在的匹配规则算法!
Q:新的行军特效“电磁涌动”特效颜色是黄色的,而新赛季地图背景主打颜色也是黄色,所以并不明显,后面会优化吗?
A:这个必须优化!因为我们这个新赛季刚好是沙漠地图,在设计行军特效时并没有考虑到地貌的影响,所以显示效果不太好,我们会抓紧时间优化特效的!感谢领主的提醒,我们后续在做行军特效时,会重点注意避免与地图颜色太相近的问题!
系统优化
Q:好多领主大人都反馈现在龙石只能一键替换但是不能一键取下,后续会考虑添加一键取下的功能吗?
A:感谢领主的建议,后续我们会进行优化为大家加上一键取下龙石的功能,让大家在搭配龙石时更快捷更方便!
Q:还有领主反馈进入龙石界面的这个书页翻开的效果比较拖沓,有没有考虑取消或者优化这个效果?
A:这个界面其实是我们的美术同学去花心思打造的,想让玩家的游戏体验更有沉浸感。但如果频繁打开会消耗时间影响到领主们的游戏体验,那我们后续就会对其进行优化,让领主们可以自由跳过,比如点击一下屏幕就直接跳过动画进入龙石界面。
Q:在游戏里抽卡出了心仪的英雄或者好运连连的时候经常忘了截图保存纪念,策划老师这边有考虑增加一个抽卡记录吗?
A:目前领主可以通过主界面-聊天-小幻龙助手与小幻龙聊天,就能查询到很详细的道具流水,包括英雄获得记录也是能查到的。单独的抽卡记录的话,确实是非常好的提议,我们后续会添加上的!
Q:领主大人们反馈战报目前只能一键已读一个系列的战报而且不能一键删除,后续有考虑添加这方面的功能吗?
A:很好的建议,这个方面我们也考虑到了,目前游戏中战报只能一个一个地删除确实是有些麻烦,我们会抓紧优化的,尽可能早点为大家带来一键全清战报的功能!
玩法优化
Q:在咱们龙石战争中粮食基本不会缺,许多领主大人们建议增加粮食兑换其他资源的途径,这个策划老师后续有考虑增加这方面的兑换吗?
A:在龙石战争中每一个资源都是有它的定位的,比如铜矿关联建造、慧晶关联研究等,而粮食则是与战斗紧密相关的,所以为了让各位领主的战斗体验更爽快,我们投放的粮食数量都是很充裕的。因此,为了保证资源与对应玩法之间的平衡,我们还是不会做资源互相兑换的功能。但是可以为领主们献上一个小技巧,就是可以通过战斗去获得功勋,再去功勋商店中兑换所需的道具资源,以此来完成资源之间的转换。
Q:在游戏里不同州的联盟可以组成同盟,但是不能跨州助战熔火邀约,这个后续会有考虑熔火跨州助战吗?
A:这个还是有点困难的,因为进攻熔火营地首先要先走过来,同一个州的话,三四分钟就能打一场,但如果是跨州的话,可能要走一两个小时才能打,会影响到各位领主的游戏体验的。
Q:有领主大人反馈攻打其他城市,邀请了很多人来援助,但是到了目的地之后,却一个援助的人也没看到,这是怎么回事呢?
A:先和领主解释一下,出现这种情况主要是因为距离的原因。助战援助里面列表能够选中的军团,是根据领主的军团所在位置与援助的城市之间的距离作判定的,这个距离是有一定范围限制的,如果距离过远,是无法被邀请来援助的。后续我们会对这个方面进行优化,扩大可选择的范围,这样领主可选择的军团就更多一些,在游戏界面上也进行展示,避免出现误解。
Q:有领主反馈高等级黑翼太难了,能不能把门槛再降低一点,让领主们都能拿到奖励?
A:黑翼的话是分为两部分的,一部分是40级及以下普通黑翼,这个阶段基本上主城等级达到、并且养成建筑和英雄都没有落下的话,应该是能正常打过的,如果感觉有些吃力可以先打低一些等级的黑翼获取资源,提升英雄的等级后再去打,也可以学习其他领主的阵容搭配再去挑战。还有一部分是40级的无限黑翼,这个阶段基本处于赛季末,所以我们希望能为领主们提供更高的挑战性,大家可以互相学习互相进步,提升游戏的乐趣。
Q:策划能不能出一个打黑翼军团时像打熔火营地一样可以调整军团位置的功能?
A:领主大人的这个想法挺好的,我们记录一下,在后面打五队黑翼的时候,确实会有这样的需求。
英雄优化
Q:有领主反馈感觉现版本飞行英雄太强了,后续会考虑调整平衡性吗?
A:领主的反馈我们已经记录了!现阶段飞行英雄数量较少,所以为了补全队伍中的飞行阵容,现版本飞行类英雄设计的强度确实稍微有点高,后续随着更多英雄推出,我们会调整飞行英雄的强度的,并且也会推出一些克制飞行的新英雄,让大家的阵容搭配更多样、更自由,敬请期待吧!
Q:领主们怎么获得强力的英雄呢?
A:新赛季特邀英雄我们都已经放入了普通卡池了,领主可以前往【英雄特邀】卡池尽情抽取。像威廉、小嗝嗝这类活动限定英雄,就要等到返场才能获得了。但是我们龙石战争主打的就是无废卡,像巴布这些飞行英雄提升到较高品质也是非常好用的,每一个英雄都有独一无二的机制与定位,都是不可或缺的。
Q:小嗝嗝这个英雄在咱们这个龙石战争里面人气非常高。好多领主大人们可能之前错过了这个活动,然后就想问一下,咱们的这个小嗝嗝活动,后续还有返场吗?
A:非常感谢各位领主对小嗝嗝的喜爱,返场的话肯定是会的,《龙石战争》已经与《驯龙高手》IP展开联动了,将在8月1日开启【驯龙狂欢】活动,届时各位领主就可以参与相关活动继续获取小嗝嗝啦!大家一起期待吧!
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