三技能:基础伤害:250(+125/Lv)(+1.5Ad) → 470(+235/Lv)(+1.0额外Ad)
三技能:蓄满伤害:750(+375/Lv)(+1.5Ad) → 940(+470/Lv)(+2.0额外Ad)
三技能:持续范围伤害:30(+15/Lv)(+0.25Ad) → 70(+35/Lv)(+0.15额外Ad)
二技能:护盾效果:650(+130/Lv)(+12%额外生命) → 625(+125/Lv)(+12.5%额外生命)
二技能:冷却时间:12(-0.4/Lv) → 12.5(-0.5/Lv)
二技能(魔种真身):冷却时间:10 → 12.5(-0.5/Lv)
一技能:远程强普额外伤害:近战强普额外伤害的1/2 → 近战强普额外伤害的2/3
三技能:效果调整:玉化不再对野怪锁血
被动:前两次普攻造成法术伤害:16~44(+0.29Ad)→22~44(+0.3Ad)
被动:前两次普攻造成物理伤害:16~44(+0.29Ad)→22~44(+0.3Ad)
被动:第三次普攻造成真实伤害:30~72(+0.435Ad)→33~66(+0.45Ad)
被动:怒气积满生命回复:80~164(+0.5Ad)→200~400(+3%额外生命)
被动:每次获取幽影之力:5~10(随等级成长)→固定10
被动:持续伤害:210~420(+0.42Ap)→230~460(+0.46Ap)
二技能:三次强化普攻持续时长8秒 → 首层强化普攻持续5秒,后续层数持续4秒,逐层掉落
三技能:技能扔出链刃前摇缩短
我们对目前较为缺蓝的英雄做了优化,拉近不同英雄间的蓝耗体验
一技能:长弓:35→30
三技能:100→90
一技能:50→45
二技能:50→45
一技能:65→60
一技能:40→30
一技能:75→70
一技能:60→55
二技能:35→30
二技能:40→35
一技能:70→65
一技能:60→55
大招:75→70
一技能:50→45
二技能:55→50
二技能:50→45
一技能:40→30
一技能:30→25
大招:100→90
一技能:40→30
一技能:40→30
二技能:40→35
二技能:50→45
二技能:50→45
二技能:70→60
二技能:70→60
二技能:50→40
二技能:45→40
大招:75→70