《先生请出山》是一款融入了魔性梗文化的肉鸽、割草、放置类三国策略手游,游戏玩法新颖,策略十足,在这里玩家不仅能体验到策略布阵的乐趣,还能体验到肉鸽与割草相叠加的战斗爽感!
游戏虽是三国题材,但除开角色和部分事件、战役之外,可以说跟三国毫无关系,游戏的背景设定在一片汪洋大海之上,玩家将驾驶着自己的战船,集结三国武将与其他战船领主们展开战斗,也正因为如此,游戏的美术画面整体以清新的海洋蓝为基础,辅以大面积木质纹理的战船细节,再加上Q版卡通立绘和搞怪的角色形象,为玩家呈现出一种喜感、荒诞兼具的独特视觉体验,而不再是三国手游惯用的历史、厚重画风!
细节上,游戏的立绘线条有一点点手绘的线条的影子,却没有那么强烈,三国名将的造型圆润而夸张,却又很好的将角色特性进行了提现,极具辨识度,整体的UI设计干净利落,配上海洋蓝和温暖的木纹色基调,再加上独特的“甲板碰撞”拼凑出战斗舞台的动态演绎,技能体现出策略塔防的布局感,也不会显得很呆板,使得游戏的整体表达很灵动,诙谐!
高手游小编对游戏进行了为期两天的实机评测体验,让人印象最深刻的当属游戏独特的玩法,战船养成系统似乎是SLG的模式,武将收集和养成又有着很典型的卡牌影子,战斗又像是塔防,却又有肉鸽和割草元素融入,整体的体验非常多元化!一场战斗玩家需要坚持扛住20波怪物攻击,与几秒钟就结束战斗的放置卡牌相比,肯定是略显繁冗的,但战斗具有极强的策略性的操控感,从武将Build的构筑,到战斗中武将的选择,再到技能增益的搭配,每一个步骤都具有很强的随机性,玩家必须根据实际情况来实时调整策略,才能赢得最后的胜利!
另外,这款游戏中每一名武将的定位都非常鲜明,没有什么大而全的说法,许诸擅防御、法正擅远程群攻、蔡文姬擅长辅助和治疗,华佗擅长近战输出(没错,华佗的定位就是近战输出,而不是治疗),所以玩家在搭配武将阵容的时候几乎不用过多犹豫,一个攻防控辅的完美阵容缺啥我就上阵谁,想要突出某个特性我就多安排一名该类型的武将上阵,对于绝大多数新手玩家的来说都比容容易上手,入门门槛较低;但同时高阶阵容搭配的考量也更多,不是简单的对武将升级那么简单,很多时候我们都需要作出取舍,因为上阵武将数量有限,很难做到面面俱全,另外,针对敌人的特性来合理的进行阵容调整就显得非常重要了,简单1名武将的替换就能让整体的流派特性发生翻天覆地的变化,尤其考验玩家的临场应变能力!
游戏虽然有自动战斗功能,但所有的自动战斗解锁都建立在玩家已通关该关卡的前提条件之上,并不是解锁了自动战斗功能就能一放到底的,而且自动和手动战斗的区别其实就只有基于肉鸽机制的“武将选择”,自动战斗会选择最强武将进行增益,而手动选择则需要玩家自行思考来作出判断,其它的技能释放、走位都是自动的,所以自动战斗并不会剥夺玩家的参与感,反而能够让玩家更专注于策略制定和资源分配,提升战斗的成就感!
相对于常见的各种放置卡牌手游来说,《先生请出山》的挑战难度几乎可以说得上是硬核,尤其是BOSS挑战关卡中,初次挑战的时候别说通关,能一次性坚持到最后就已经很不容易了,而且游戏抽卡的爆率较低,十连抽大部分时候都只能获取一些武将碎片,而一个完整的红将需要80个碎片来进行合成,难度不是一般的高,所以可能有不少玩家一时难以适应,当然也可以理解为抽卡概率低才导致的挑战难度高!
顺着抽卡的话题我们要进行一个反转,虽然抽卡爆率低,但抽卡次数给的还算大方,玩家每日上线直接领十连抽,没有任何套路门槛,直接领,至高能领5090抽!但从游戏体验的角度出发,这其实并不是重点,更重要的是游戏中日常的关卡挑战,战船升级、演武玩法均能获取海量的抽卡奖励,所以尽管抽卡概率较低,大部分新手玩家也能快速组建出一套还算拿得出手的阵容,至少全“传说”是手拿把掐的!
总的来说,《先生请出山》这款游戏,玩法模式比较新颖,玩家在战斗中的参与感很强,具有一定的策略感,但关卡的挑战难度略高,对于习惯了放置卡牌快餐手游的小伙伴来说可能略显硬核,不过难度可控,而且整体体验比较具有趣味性,还是非常值得推荐的!