三技能:冷却时间:固定70→ 75(-2.5/Lv)
三技能:挣脱距离:1000 → 975
被动:效果调整:空空儿仅可为队友夺取敌方装备,若附近没有队友,则直接触发审视效果;分身模仿强化普攻时不再夺取装备
被动:装备分配范围:800 → 900
一/二技能:分身额外受到伤害:200%→175%
一/二技能:基础伤害:140(+28/Lv)(+0.35额外Ad)→160(+32/Lv)(+0.4额外Ad)
三技能:基础伤害:500(+250/Lv)(+1.25额外Ad)→600(+300/Lv)(+1.5额外Ad)
被动:效果调整:初始获得30%~60%攻速(随等级成长),但额外攻速收益减半 → 初始获得20%~40%攻速(随等级成长),但额外攻速收益降低1/3
我们开放了元歌变身的限制来优化元歌的使用体验和易用性,现在元歌可以通过攻击任意敌方英雄获得通用的英雄碎片。当碎片充足时元歌可以随时随地,自由的变幻为任意敌方英雄,同时优化了元歌被动和一技能的描述以及部分效果,使元歌原本晦涩难懂的技能描述能够更加容易被理解
被动:
元歌和傀儡单次普攻行为命中敌方英雄(普攻30%)收集英雄碎片(非英雄单位无法获得)并使自身获得70~140(+1%额外生命)回复
元歌的恢复技能替换为碎片背包,最多可累计150个英雄碎片合成英雄傀儡
英雄傀儡:消耗50个英雄碎片变化为对应英雄(能力完全相同,持续10秒)傀儡仅造成50%伤害并额外承受100%伤害(元歌每15点额外攻击提升1%英雄傀儡造成的伤害,每80点额外生命减少2%英雄傀儡承受伤害)
一技能:
元歌掷出傀儡对路径上敌人造成300~600(+1.0额外Ad)伤害和击飞,并开始操控傀儡,傀儡的普攻造成1.0Ad物理伤害,回收傀儡时本体净化控制效果、40%~80%移速(1秒)和420~840(+6%额外生命)护盾
傀儡被摧毁时元歌会暴露视野并被晕眩(2秒)同时禁止召唤傀儡(20~16秒),傀儡超过元歌2500范围5秒后会自动销毁
二/三技能:冷却时间:11~8 → 11~9
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