亲爱的香酥米们,大家好!
今天想跟大家聊聊 赛季模式的匹配规则、结算机制以及后续的优化方向。
一、当前匹配规则说明
1.以战力为核心因素匹配分组,分组时防止出现碾压局,尽量保持双方总体战力和接近
2.影响战力的因素:近期胜率、近期KD、当前段位
3.段位差距过大无法匹配
二、当前结算规则说明
1.段位越低,胜利加分越多
2.存在连胜额外加分机制,从第三局连胜开始生效
3.结算时根据玩家表现,动态调整结算积分(不论胜败),影响因素有:击杀数、伤害量、死亡次数、某名玩家单人翻盘次数,段位越低标准越低
4.败方补分机制,根据表现补偿败方表现好的玩家至多20分,极限情况败方MVP最多结算可获得+10分,如存在2名表现可以的选手,两名都会补分
三、后续优化方向(并非一定会按此计划上线)
1.优化三低段位打三高段位问题
2.优化连败问题,在近期连败后,视为战力评估过高,自动降低战力计算结果,从而影响匹配分组,即连续失败次数过多,会匹配到更强力的队友(我们战力评估系统下的强力,并非一定会比上一局的队友强)
3.增加异常行为动态检测机制:包括挂机、逃跑、自雷、消极比赛、演员的检测,如果检测到异常行为,会警告+扣分+禁赛(多次以后),并且对局失败时对正常玩的队友进行分数补偿
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