一技能:效果调整:被动档位发生变化时,刷新【惊雷之龙】冷却→存储一次额外【惊雷之龙】使用机会(存4秒)
一技能:冷却时间:7(-0.3/Lv)→8(-0.3/Lv)
二技能:效果调整:龙枪段数:4→5,二技能效果与被动档位不再相关
三技能:效果调整:命中后为敌人附加感电效果:后续的5秒内技能将对感电目标额外造成30(+15/Lv)(+0.1额外Ad)法术伤害
二技能:连续释放时间限制:1.5秒→2秒
二技能:效果优化:对路径非英雄目标造成击退→对路径上任意目标均造成伤害与击退(无控制效果)
二技能:效果优化:优化对近距离目标释放的手感
一技能:基础伤害:350(+70/Lv)(+1.2额外Ad)→350(+70/Lv)(+1.15额外Ad)
二技能:基础伤害:210(+42/Lv)(+0.75额外Ad)→210(+42/Lv)(+0.7额外Ad)
三技能:效果调整:持续期间强化普攻的额外剑气与基础剑气视为同次普攻行为
三技能:基础伤害:220(+110/Lv)(+0.7额外Ad) → 230(+115/Lv)(+0.75额外Ad)
针对游戏中高蓝耗的小技能和短CD高蓝耗的大招进行体验优化
二技能:80→60
二技能:80→65
三技能:80→70
一技能:80→65
二技能:70→60
大招:90→80
大招:120→100
大招:110→90
大招:100→80
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