「机甲狂潮」新加入的不羁军玩法,让战场呈现多元化的状态。在多种势力交错下,谁能摘得最终胜利的果实,始终吸引着每一位策略家的目光。在此过程中,我们也发现不羁军在体验上还有一定的优化空间。
为了让大家体验到更优质的玩法内容,也让本次「定海平波」海战充满更多策略乐趣,优化后的不羁军玩法即将在「定海平波」纪元中与大家见面!让大家爽战个痛快!那么不羁军玩法做了哪些调整呢?
不羁军玩法调整详情
一、玩法体验:
●商店商品增加-不羁军联盟商店增加部分商品,可用战功购买石油(每天限购1次,成为不羁军后即可看到商品,不受里程碑限制)。
●退盟冷却时间调整-首次起兵成为不羁军后,将清除先前退盟的冷却时间。
●聊天优化-成为不羁军后,将自动加入一个单独的不羁军聊天频道。
● 结算调整-结算威望将按照历史最高生产力计算,不用担心在前线作战时,被人翻地,或者成为不羁军后,导致生产力下降,降低结算威望了。
● UI界面优化-二次起兵与更换不羁军风格的UI得到更新,进一步优化交互体验。
● 在「定海平波」纪元中,科技制胜风格的科技产量提升100点,兵种风精灵、虎爪二代的属性略微提升。
二、悬赏优化:
非不羁军联盟可以对不羁军发起【驱逐悬赏】:将目标地点的不羁军主城攻破。
不羁军联盟将开放悬赏功能,可以对非不羁军联盟发起【复仇悬赏】:将目标地点的非不羁军主城攻破。
三、平衡性调整:
起兵成为不羁军的里程碑调整为:开服第13天18:00。
不羁军总人数限制为:250人。
不羁军主城被攻破后,将在起兵时所在洲的随机地点出生,中心洲除外。
不羁军主城被攻破后将扣除当时所持资源(粮食、石头、铁矿)的25%,并收到邮件提示。
不羁军攻占大地图城市后,将不再获得双倍积分。
纪元结算也迎来调整,具体内容届时详见游戏相关说明。
攻破不羁军玩家主城时,完成最后一击的开拓者,将获得20w银币奖励,每日仅可获得1次。奖励在完成最后一击后直接发放,并体现在战报中。