亲爱的镇长:
我们将于2025年9月18日01:00进行例行维护,维护期间您将无法登录游戏,请提前下线以避免不必要的损失,给您带来的不便我们非常抱歉。
【预计维护时间】
2025年9月18日01:00——2025年9月18日10:00
【本周数据互通赛区】
1、进行第一次数据互通的赛区:451~456赛区
(以上赛区本周联盟战暂停一周)
2、进行第二次数据互通的赛区
376~380&385赛区、381~384&386~387赛区
(以上赛区本周联盟战不暂停)
3、本周巅峰联盟战大战区划分
第1大战区:1-220赛区
第2大战区:221-315赛区
第3大战区:316-387赛区
第4大战区:388-450赛区
第5大战区:457-494赛区
【新增功能】
1、领地战功能上线
1)开放条件和报名:开区>=49天,且联盟中地下城层数>=6-60的成员数量>=10个即可报名参与;仅限正副会长可以报名,报名后成员不可离开联盟,若自己所在的联盟未报名成功,可随时退出加入已报名的未满员联盟参与领地战
2)玩法周期:领地战每个赛季持续共计14天,大致分为报名1天-预赛阶段5天左右-决赛阶段5天左右-休赛期3天
a.周四0点开始报名(本赛季S0为本周维护结束后可以开始报名)
b.周五0点-周五11:59根据本赛区的联盟报名情况划分预赛战场,预赛为本赛区内战(如当前赛区为合服后的赛区则为合服后的赛区内战)
c.周五中午12点开始进行预赛战斗阶段,持续到次周周二晚21点,预赛战斗阶段结束,开始进行预赛阶段的积分和排名结算,并根据结果分配战场
d.次周二12点开始决赛阶段的战斗,持续到次周日晚上21点,决赛战斗阶段结束。开始进行整体的积分和排名结算。22点进行发奖。
3)关于预赛和决赛的说明:
a.预赛为赛区内的战斗,将根据赛区内报名的联盟,每10个联盟生成一个战场,联盟将随机分配战场;如本赛区报名的联盟超过10个,会增开一个战场,每个战场里分配的联盟数量将根据报名联盟数量进行动态平衡调整
b.决赛为跨服战斗,将根据预赛获得的联盟总积分进行全服排名,根据排名分配至S/A/B/C/D/E6个级别的战区,排名越高,进入的战区级别越高,占领获得的积分收益越高
S级战区:排名1-10名的联盟可进入,共1个战场
A级战区:排名11-30名的联盟可进入,共3个战场,联盟将随机分配战场
B级战区:排名31-100名的联盟可进入,共7个战场,联盟将随机分配战场
C级战区:排名101-200名的联盟可进入,共10个战场,联盟将随机分配战场
D级战区:排名201-300名的联盟可进入,共10个战场,联盟将随机分配战场
E级战区:排名301+名的联盟可进入,战场数量根据进入的联盟数量生成,联盟将随机分配战场
4)领地战玩法介绍:
a.在领地战中,每个战场共计有1681个地块,共计有1255个龙巢,每名玩家可占领3个龙巢,每个战场最多可容纳10个联盟
b.每个龙巢初始都有大量耐久,派遣队伍攻打可以破坏龙巢的耐久,耐久为0时,即可占领该龙巢,享受占领收益,龙巢共有1-10级,越高级的龙巢耐久越高,占领收益越高;龙巢可被多人同时攻打,同时攻打将会按照行军到达顺序排队,上一个打完就轮到下一个。当龙巢被打下时,还在路上或者在排队的队伍将会自动解散,返还消耗的体力
c.攻打龙巢时,将会和守护的巨龙战斗,每次挑战都会从0管血开始挑战,随着打掉的血条越高,巨龙的属性越强,最终根据打掉的巨龙的血条数量扣除耐久,扣除的耐久=100+打掉的血条数量
d.每次攻打龙巢,都将根据扣除的耐久,获得攻打积分奖励,每次挑战也会获得挑战的奖励,随机获得龙珠部件以及龙魂材料,若对龙巢造成最后一击,还可以获得一个龙珠奖励,所有人都可以同时对龙巢发起攻击
e.龙巢被占领后,将会获得占领收益,占领期间,每日12:00--21:00可以抢夺龙巢,其他时间将开启护盾,护盾开启后,已发起的行军仍然会继续执行攻打任务,但是不允许发起新的行军。无人占领的龙巢不受护盾保护,可随时发起行军
f.抢夺他人的龙巢,将会立即结算自己的队伍原来驻扎的收益,同时被抢夺的玩家也会立即结算驻扎的收益,抢夺只会改变龙巢的归属,并不会损失自己的积分
g.战斗阶段刚开始时,同一个联盟的玩家都出生在同一个复活点中。玩家可以编辑好自己的队伍后,派遣自己的队伍从出生点行军并对各个等级的龙巢进行攻击。
h.体力和冲锋令的获取和消耗:赛季初始,玩家的体力和冲锋令皆为0,需要手动领取。
进入领地战战斗界面后,点击领地战界面上方的体力和冲锋令标记领取。战斗阶段每天中午12点可以免费领取10点体力和3点冲锋令。
【体力的重置机制】:从战斗阶段的第二天中午12点起,每天中午12点会重置已经领取但未消耗完的体力。前一天如未领取每日发放的体力,第二天领取的依旧是10点体力值,不会叠加。预赛的体力无法继承到决赛。
【冲锋令的重置机制】:冲锋令每个赛季初始会重置为0,但是同一个赛季内冲锋令可以继承和叠加,预赛期间获得的冲锋令在决赛阶段可以继承和使用。
5)龙珠玩法介绍:
a.在领地战战斗过程中,攻打龙巢会掉落龙珠的组成部件:龙鳞、龙角、龙骨,集齐后,可以消耗掉1个龙鳞、龙角、龙骨合成一个龙珠,只能用同品质的部件合成,不同品质的部件不可以合成
b. 在领地战预赛和决赛战斗期间,可以在领地中的空地上使用龙珠(非龙巢、驻扎领地和复活点的地块), 使用后,将会找到神龙的宝藏奖励,可以获得大量龙魂碎片、龙魂精魄、龙魂技能书,同时有机会触发随机的事件
c.随机事件种类
【神龙投影】:领地上将会出现多条神龙,可以派遣队伍去挑战,神龙只会接受一个队伍的挑战,挑战后即可获得神龙的奖励,若被神龙拒绝,则不会获得奖励
【龙族眷属】:地图上将会出现多个宠物,可以派遣队伍去捕捉,需要消耗宠物零食,若宠物满意则可以成功捕捉到该宠物,若没有使其满意,则捕捉失败
【神龙宝箱】:地图上将会出现多个宝箱,可以派遣队伍去开启,需要消耗神龙钥匙,开启时有成功率,若成功了则可以获得宝箱的奖励
神龙藏宝箱,召唤者直接获得奖励,同时地图上会出现上锁的宝箱,所有人都可以消耗神龙密钥开启获得宝箱奖励
2、英雄龙魂功能上线
1)玩家地下城通过6-60且满足赛区开启时间≥49天会开启该功能
2)每个英雄可以携带一个龙魂,龙魂有绿蓝紫金四个品质,不同品质的龙魂,可以学习的龙魂技能数量不同,分别为2/4/6/8个技能
3)龙魂可以升级,每十级需要突破一次,龙魂等级越高,龙魂属性越强。战斗开始时,龙魂将根据龙魂等级,将英雄的攻防血额外转化为对应比例的护盾值,护盾值可以抵挡伤害(该属性在野外战斗不生效,野外战斗指:野区战斗、挑战BOSS、巨龙宝藏、精灵秘境)。
【关于护盾的特别说明】:
-不受宠物增益加成
-受英雄被动技能加成
-受欧亚专属神器加成
-护盾存在时,伤害护盾不能产生吸血与反伤伤害。
-奶妈奶量不计算护盾额外值,奶妈不奶血不会回复护盾值
4)龙魂技能需要消耗技能书学习,每次学习必定成功,成功后,有概率获得一个新技能,也有概率覆盖掉已有的技能;若当前已学习了同类的低级技能,则学习该类别高级技能时必定覆盖替换成该类别的高级技能。学习的技能不能超过龙魂可学习的技能上限
5)绿蓝紫品质的龙魂,可以吞噬2个同品质的龙魂来提升品质,吞噬后,主龙魂的技能、等级将保留,被吞噬的龙魂和龙魂技能也会随之消失
6)龙魂可以卸下,卸下后可以给其他英雄穿戴
7)龙魂的等级可以重置,需消耗钻石可进行无损返还所有升级材料且保留龙魂技能
8)龙魂的品质只影响龙魂技能的数量,不会影响属性的转化比例
3、皮肤商城新增卢克皮肤【调酒师】,赛区开启时间已满29天可见
【游戏调整】
1、合服赛区的限时商店中的强化礼包3(超凡强化石VI~超凡强化石Ⅹ)每日限购次数调整为3次
【维护奖励】
钻石*500,英雄招募券*110,1小时材料礼包*9和1小时金币礼包*9
注:具体开服时间会根据实际情况有所提前和延后