《萌妖来袭》是一款将三国题材与国漫画风深度融合的策略塔防+放置养成手游,玩家化身玉玺守护者,在如潮水般涌来妖族怪物群中,指挥三国名将们浴血奋战,守卫传国玉玺!
游戏整体的美术比较偏向于国风风格,但从画面和色调上来说也有一些轻微的复古感,游戏中的武将角色均是以三国名将为原型,通过国风漫画的笔触来进行呈现,线条干净利落,服饰则带有浓郁的东方神话色彩,充斥着流速、丝带等传统元素,既能提升角色的视觉辨识度,也能够很好的呈现出角色本身的特性,而武将的武器则通常能够很直观的展现出角色的战斗特性,让玩家即便不用仔细看角色介绍也能够很轻松的进行临场的阵容站位布置!
游戏的场景会随着剧情关卡的推进而变化,通常一个大章节采用一个主题,并通过角色的推进来逐步呈现出去关卡地图全貌,场景的设计多用柔和的褐色和冷色调做基础色,这也是为什么高手游小编说游戏有一种浓浓的复古感,因为塔防的战斗策略主要依托于怪物的进攻路线,所以游戏在战场的设计上会格外突出进攻路线的地面纹理,与周围的其他环境形成鲜明对比,确保玩家即便是在怪物潮中也能精确的进行技能释放操作!
游戏虽然是以三国为背景,但并没有延续三国的历史剧情线,而是基于三国的框架重新撰写了一个“守卫玉玺”的奇幻剧情,战斗的对象也不是传统的武将敌军,而是魑魅魍魉妖魔鬼怪,所以也没有复杂的阵营克制关系,而是更注重战斗驱动来推进巨婴的演绎,降低了“历史故事”的门槛,即便是没有三国知识背景的玩家也能快速代入,整个过程中节奏清晰,内容简洁,故事的代入感说不上有多强,但一个全新的故事线要比传统的三国故事更有代入感一些!
这里小编想稍微多说两句,不知道大家有没有同样的感受,在大部分的卡牌手游中,所谓的策略搭配有点偏向于“魔法”性质,玩家要考虑的内容实在是太多,属性克制,阵营羁绊,职业搭配,技能衔接……喜欢钻研策略的玩家可能还好,对于高手游小编这种佛系玩家真的头都大了,而《萌妖来袭》在策略方面则会给人一种眼前一亮的感觉,因为在小编看来,这款游戏更侧重于“物理”方面的策略,怎么说呢,游戏的战斗是塔防机制,怪物会沿着各种预设的路径向“传送门”发动进攻,窃取玉溪,而玩家则需要在不同的点位部署不同的英雄来阻止他们, 英雄的技能虽然也有攻击力,CD时间等属性上的差异,但最重要的策略却是攻击方式的不同,比如直线攻击的英雄应该放在哪个位置能够覆盖更多的怪物,全屏攻击的英雄放在哪个位置不会影响其他英雄施展,圆弧形攻击范围的英雄部署在哪里能够尽可能多的阻击敌人……从攻击的角度来说,这些策略搭配属于我们肉眼可见的范围,比虚无缥缈的相生相克关系更加直接,也更加易懂!
另外就是大家比较关心的游戏福利了,一句话:放心冲,虽是官服游戏,但游戏的福利明显是BT级的,创角直升VIP15,所有特权全部免费,新人还赠送绝版称号,上W钻石,至于首充福利我们就不介绍了,完全没有必要,就是这么豪横!更重要的是游戏上线直接解锁GM特权,无需充值,通过游戏内的闯关等玩法即可获得海量刷充币,直接可以充值消费,可以说养成完全零门槛!
总的来说,《萌妖来袭》就是非常典型的低门槛、高回报休闲塔防手游,没有特别亮眼的地方,但也没有明显的短板,整体体验策略与休闲兼具,还有一些割草战斗的爽感,比较适合喜欢三国背景,但又想要佛系躺平的玩家!
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