《三国志幻想大陆2:枭之歌》手游中,作为功能型辅助的巅峰,黄月英以【操纵】压制敌锋,用永续充能体系打破战场平衡,非常实用,下边我们就为大家具体介绍一下这位奇械师如何通过站位玄学与装备搭配来进行战斗!
一、黄月英详解
1、技能分析
普攻
最基础无任何特性的普攻,只能攻击前排目标。
绝技
单体绝技可攻击任意目标,并附加1回合【操纵】。操纵是目前游戏中单层降伤害最高的技能,攻击【偃甲】以外的目标降低60%伤害,并且可以与其他降增伤效果叠加(如李儒天赋等),能有效限制敌方C位输出。即使是叠满蓄势的王异,在吃满降伤害减益时,三连绝技也无法打出秒杀伤害。绝技在降伤害的同时,还能加快【偃甲】的充能,保障黄月英后续绝技无消耗施放。
突破天赋
突破天赋使黄月英在【偃甲】每次充满能后,下次绝技变为无消耗,实战中除首次绝技外,后续战斗全程都可以做到无消耗绝技。【偃甲】的充能速度很快,3火天赋加成下,全队每消耗80战意即可完成一次充能,约每2回合充满3次能量,比黄月英的行动时序快,可以做到全程覆盖。5火天赋算是锦上添花,每次释放绝技时为自身和偃甲套盾。【偃甲】的生命值继承黄月英的150%,且会一直回血,基本不可能比黄月英先阵亡,所以【重构】效果很难用到。
天赋
黄月英的天赋是她的核心机制,开场时召唤【机关偃甲】,最高继承黄月英150%生命和100%其他属性,本体阵亡时召唤物一同退场。【偃甲】虽然无法行动,但它却包含了两大核心机制。
1、额外回复战意
我方全体每消耗80战意后,【偃甲】完成一次充能,额外回复20战意。绝大部分阵容每回合的战意消耗均大于80点,并且黄月英绝技【操纵】还有可能获得额外充能,实战中约每2回合充满3次能量,即每回合平均产出30点额外战意。
2、全体暴击加成
每充满2次能量后,可为我方全体附加2层【暴击率提升】,该增益最高叠加5层,可驱散但持续永久。在无驱散环境中,约4回合即可叠满,为全队提供50%超高暴击加成,极大提升我方输出能力。因为PVP战斗中,有着多种驱散能力驱散暴击加成,且有华佗的【青囊】和风物-空谷顿音的【澄心】抵消黄月英绝技的【操纵】,所以黄月英更倾向于PVE战斗,各种BOSS挑战和刷分场景,都能完美发挥出黄月英回战意和加暴击的优势。
2、缘分分析
黄月英的缘分【智谋双壁】引入了全新的根据缘分内武将站位不同而获得不同增益的特殊机制。当黄月英与诸葛亮同时上阵并同排相邻时,我方全体获得1回合【免疫击退】,非常克制以孙坚推条为核心的速攻阵容。
当黄月英与诸葛亮同时上阵并同列相邻时,我方全体在第二个战场轮次开始获得10%速度提升,该提升为内置增益,不在状态栏显示且无法驱散。玩家可根据所应对阵容不同,灵活调整站位来获得不同的加成效果。
3、养成配置推荐
①、职业
黄月英的职业通常情况下推荐选择【乐师】,乐师每回合能为相邻友军增伤,结合她超高的暴击加成,再次放大对全队输出的提升幅度。如果激活缘分,也要求黄月英和诸葛亮必须相邻,能更好吃到乐师的加成。而在面对减益较多的阵容(如火毒队等)时,推荐转职【奇才】,每回合可以稳定解除相邻友军的减益,配合华佗的【青囊】能大幅提升我方对减益阵容的反制能力。
②、装备
在PVP环境中推荐携带迅捷套
黄月英基础速度并不高,点满潜能也只有117,很难做到比C位先出手。无论是在敌方C位出手前先行附加【操纵】降伤,还是在我方C位出手前先行附加【粮草】增伤和回战意,都需要先手支持,携带迅捷套可以保证抢到先手。
在PVE环境中可也携带庇护套
PVE中对先手的依赖不大,携带庇护套可为双C附加【增伤提升】,该增伤可与【乐师】的增伤叠加,最高5层50%增伤,在PVE刷分中提升更明显。
③、天命
大毕业:橙抗暴+橙防御+橙格挡
小毕业:橙抗暴+紫抗暴+紫减伤
抗暴属性是目前最重要的防御向属性,能有效的反制庞统阵容的被暴击推条,或火队阵容的引爆爆发。黄月英的定位是功能型辅助武将,提升防御向属性保证自己尽量存活的更久,才能为全队提供加成。【偃甲】会继承黄月英100%其他属性,包括天命属性。
④、风物
黄月英的风物有两种选择。
一种是携带推荐风物-木牛流马,为双C增伤、回血、回复战意。黄月英绝技的优势就是除首次外后续全程无消耗,如携带木牛流马每次施放绝技反而还能倒赚10战意,结合【偃甲】每回合约能提供总计40点战意。
另一种是携带风物-金声震玉,木牛流马和王异的推荐风物-玉角鸣和一样,都是队伍里只要有人带就行,并不刚需自身携带,那么就可以将木牛流马给其他人携带。黄月英的绝技和庞统有同一个问题,就是在敌方有华佗【青囊】或空谷【澄心】时,非常容易挂不上。而绝技附加的【操纵】本身降伤害极高,又能为【偃甲】提供额外充能,意义较大,所以可以通过携带多种挂减益效果的风物,来增加挂【操纵】的成功率。金声震玉在攻击单个目标时,可同时附加【遏战】【速度降低】两种减益,加上绝技的【操纵】共3种,即使敌方有华佗或空谷也可以保证稳定性。
二、阵容推荐
黄月英的各种机制都非常契合毒队阵容。
毒队经过本轮平衡性调整得到了大幅加强,李儒的传毒不再要求击杀,只要施放突破技就能稳定传毒,击杀可以传播2次。董卓也增强了绝技的驱散数量,现在对生命比例低于自身的目标一次可以驱散2个增益。结合李儒贾诩转职【策士】的驱散,可以让敌方基本一直没有增益。
黄月英的【操纵】和毒队的中毒降增伤叠加后,对敌方C位的限制更大。同时黄月英的战意回复能大幅缓解毒队整体战意消耗过大的缺点,能让华佗和李儒绝技频率更高。全体暴击加成可以弥补【中毒】伤害较低的缺点,此前灼烧伤害比中毒高很多的主要原因之一就是周瑜和陆逊天命都有暴击,而毒队只有李儒有,贾诩没有暴击加成。
所有持续伤害均可受暴击率加成,触发时产生暴击。
此阵容有多种变体,可将诸葛亮替换为庞统、诸葛果、孙权等武将,用于针对不同敌人。庞统能增加我方减益数量,同时黄月英的全体暴击加成更容易触发连环的暴击推条效果。诸葛果保一列的能力更强,能更好的保证华佗不被秒掉,而华佗又可以用复活保其他列武将。孙权携带风物-岳峙回云可以通过拉华佗增加治疗和挂毒频率,同时提升输出和生存。黄月英毒队自动码
董卓,10738491994221a32
贾诩,10738491994221a40
诸葛亮,10738491994221a42
黄月英,10738491994221a93
李儒,10738491994221a41
华佗,10738491994221a88
黄月英非常适合PVE这类无驱散长回合的战斗环境,自身可以通过战意回复、全体暴击加成、乐师和庇护套增伤等多种方式大幅提升全队输出。
执旗官的全体拉条机制能大幅提升全队的行动时序,但因为此前的执旗官均为30战意绝技,战意不足无法循环,导致多执旗官阵容一直无法用于实战,而随着黄月英的战意回复、低绝技消耗执旗官朱然的接连登场,多【执旗官】阵容的最后一块拼图已经集齐了。
袁绍、朱然、张郃3名执旗官,加上孙权绝技一直拉条自己触发全体拉条,等于4个全体15%拉条效果。搭配袁绍的真伤输出、张郃的破防、黄月英的全体50%暴击、以及【乐师】职业和庇护套的增伤加成,能让我方在固定回合内行动更多轮次,打出更高伤害。面对部分无生存压力的BOSS战时,甚至还可以用乐进换掉庞统,组成更极端的4执旗官阵容。黄月英执旗队自动码(PVE)
孙权,10738491994221a23
庞统,10738491994221a79
朱然,10738491994221a92
黄月英,10738491994221a93
张郃,10738491994221a36
袁绍,10738491994221a98
白狐,10738491994221a99
三、总评
黄月英是一个集回复战意、全体加暴击、乐师增伤等多种输出向增益于一身的进攻型辅助。阵容搭配的核心就是围绕PVP和PVE两个方向进行搭配。PVP方面,黄月英更加契合毒队阵容,融入毒队能提供大量战意回复和全体暴击加成,弥补毒队战意紧张和毒伤较低的缺点。PVE方面,黄月英可适配任何阵容,在无驱散环境中,永久全体50%暴击对所有阵容都有质变级的提升,战意回复也可以提升我方C位绝技频率,打出更高伤害。
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