《群英三国》是一款以三国纷争为题材,以卡牌闯关和SLG国战为双主线的历史类手游,游戏突破了单一玩法模式的束缚,将关卡征战与SLG的养成进行深度捆绑,让玩家既能感受到PVE冒险的剧情沉浸感,也能体验SLG国战的热血与刺激!

玩法概述
看了前边的介绍可能很多玩家都会有点发懵,因为三国题材的游戏通常要么卡牌,要么SLG,鲜少有将这两者融合在一起的,所以我们先从宏观的角度来介绍一下游戏的模式和机制!
对于新手玩家来说,游戏的前半程是以PVE闯关为主,初入三国乱世,游戏为玩家虚拟了一段边陲小城之主的身份,玩家将在这里招募武将、训练士兵进行基础势力的提升,然后进行三国历史线的章节关卡挑战来获取奖励、资源进行养成,当积蓄了足够势力之后即可加入魏蜀吴三大阵营之一,开启SLG的征伐!

SLG玩法下有三大核心内容:主城建设、世界探索和国家系统,我们可以简单的理解为主城、国家是养成系统,而世界探索是战斗系统,玩家通过在城内建造建筑来获取资源、训练士兵,提升战力,在世界地图上进行掠夺和探索,也可以基于阵营国家为单位展开国战,在这个过程中一方面可以提升国家内的官职,另外一方面也可以对被自己征伐过的城池派驻太守来提升资源产出!

了解了游戏主要的玩法框架之后,我们来介绍游戏中几个重要的机制,帮助大家更快理解这款游戏!
战斗机制
游戏中的战斗采用的是即时自动战斗的机制,玩家需要先在主城中进行五名武将+兵种的阵容搭配,然后再进入不同的战场自动开始战斗,对于新手玩家来说,可以采用“一键上阵”功能,“一键上阵”会遵循基本的职业站位逻辑,但会缺乏兵种克制和势力羁绊方面的策略!

具体来说,武将分为魏蜀吴群四大阵营,当上阵的5名武将中有多人属于同一阵营时即可激活专属的阵营羁绊,另外,每一名武将还需要搭配不同的兵种进行战斗,兵种之间存在着克制关系,兵种克制可造成额外12%伤害,具体克制关系为:刀兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制刀兵;远程单位拥有更高的攻击力,但受到额外的近战伤害!额外补充说一句,除开兵种和武将外《群英三国》中玩家还可搭配器械进行战斗,箭塔克制所有士兵单位和弩车,投石车克制箭塔,弩车克制投石车,需要特别注意世界地图的防守战中,箭塔会自动转换成城墙模式。
武将养成
游戏中战斗的胜负一方面取决于前文所述的阵容搭配策略,但更主要的还是取决于基础的战力,尽管不是绝对的数值碾压,但高战力在对阵低战力对手时也会有天然的压制,而战力的提升主要依靠武将的养成!

游戏中武将品质分为:彩色sp、红色、橙色、紫色、蓝色、绿色(依次从强到弱),武将的升级属性效果一样,武将主要体现在升星和武将本身技能的差异,所有的武将分为:骑将、刀将、弓将、枪将四大类(也就是前文所说的兵种搭配),红将升级达到30后可以提升武将资质上线来突破提升武将被动等级,红色品质以上的武将升级达到80级后可以通过材料觉醒成神将,橙色品质以上的武将升级达到100级后可以解锁对应武将的鬼将图鉴!
国战SLG
SLG的模式大家其实都很熟悉了,但《群英三国》基于“三国纷争”的特性又加入了国家的概念,并引入了大规模的国战玩法,还以“服务器”为一个平行世界,进行了全服的势力走向推演,为玩家营造出一个更具代入感的三国乱世!

游戏中的国战并不是指单独某一场战役,而是多种主题战役的统称,包括天下大势、城池首占、黄巾入侵、襄阳战、赛季国战等多种玩法,总之是国战爱好者的一场饕餮盛宴,具体玩法机制这里就不展开介绍了!
总结一下吧,《群英三国》是一款玩法丰富,策略性很强的创新三国卡牌SLG手游,游戏每一种玩法其实都不算有多么的创新,但妙就妙在将这些原本相互独立的玩法巧妙、有机的融合在一起,并紧扣诸侯养成和国战的主旋律,为玩家呈现出一段真实的三国纷争岁月,算得上是一款比较正统的三国历史手游,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《群英三国》亲自体验一下吧!