广电手游新规出炉 52Game诚邀中小团队共探创业新路
日前,国家广电总局出台《关于移动游戏出版服务管理的通知》,进一步制定了关于手游内容审核、出版申报及出版物号申领等方面的内容。这意味着不少中小团队将被淘汰出局,面对新的挑战,52Game创客服务平台诚邀中小团队一同探索创业新路。
审核道路并不容易
广电手游新规出炉 中小团队面临出局
广电总局印发的《关于移动游戏出版服务管理的通知》规定,自7月1日起,未经广电批准的移动游戏,不得上线运营,已出版的游戏则需补办相关手续,否则将被视为非法出版物处理。
此外,提交此审核主体必须是持有“文网文”证的企业,该证件的注册流程极为繁琐,申请周期约3个月,只能在北京上海申请,大约消耗费用3万元(不含路费),且对企业有注册资金要求,所有股东必须为国内资本。如该规则严格执行,意味着中小团队多将面临直接淘汰出局的窘境。
《关于移动游戏出版服务管理的通知》
创业之路举步维艰 泛娱乐背景如何破冰
然而,即使没有广电总局这一新规则的限制,中小团队也同样面临着大厂渠道挤压、资本寒冰影响等挑战的威胁,创业之路本已举步维艰,新一轮的行业洗牌更是雪上加霜。与此形成对比的是,网易的手游作品《功夫熊猫》全系列登上了iOS推荐,其《梦幻西游手游》等自研顶级IP手游更是长期稳居APP Store畅销排行;腾讯近日斥巨资收购“手游界的暴雪”Supercell公司,业界有人甚至认为游戏界的“腾讯帝国”正在形成。
这一切无不展现了泛娱乐背景下的市场博弈,在大厂大刀阔斧的战略布局之下,IP也一时洛阳纸贵,其优势却让中小团队垂涎不已。这让人不禁要发问:IP真的是大厂的专利么?而泛娱乐背景下,中小团队又要如何才能破除资本寒冰?
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52Game助力创业 资源整合专业评测
对于这些问题,52Game创客服务平台创始人严凯先生在该平台举办的2016行业创客沙龙上表示,中小团队同样可以在泛娱乐背景之下开辟出一条康庄大道。52Game平台面向游戏创业者服务,推出的服务板块包括免费评测、4S服务、游戏孵化库、创客圈层四大部分,能帮助中小团队解决创业路上的多数难题。
其中,免费评测与4S服务是平台的两大核心。在4S服务之中,融资服务能帮助中小团队获得充足的资金支持,助力顺利达到申请“文网文”证的要求。其评测团队则由玩家评测团、专家评测团、第三方评级机构强强联合组建,输出的优化建议将切实反映市场与玩家的需求,帮助游戏产品顺利通过国家审核。
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