音乐手游《节奏地牢》上架iOS平台
《节奏地牢(Crypt of the necrodancer)》昨天,如果,我可能已经忘了还有这回事。你可以在这里购买游戏。
我本来想严肃地说一下这个游戏——因为严肃地说它在所属分类里几乎是今年最好的作品。首先这几乎是《被缚的以撒》之后最完整的地牢游戏。在“地牢 Roguelike 的大门类里,《节奏地牢》以前,《以撒》是第一款,也是唯一一款足够好的,足够完整,有开端有过场有结尾的作品。《节奏地牢》在这个基础上又近了一步——引用传统“Roguelike”的回合制行动和“跳舞机”式的动作系统,两种系统结合产生的化学效果让人大吃一惊。所谓的“革新者”就是这样,它诞生之前没人想象简单的上下左右能带来这样完整流畅的游戏体验。

但是游戏的设计,确实让人严肃不起来。整部游戏,包含进不能说的剧情部分都饱含戏谑,最终 Boss NecroDancer (恶搞 Necromancer,死灵法师)的动机和它创造的怪物,角色形象符合我们对“动次大次”四个字的想象。每次玩半个小时我都能忍不住笑出声。
就开始说的,游戏操作很简洁——被简化到只有四个方向键,听起来有点像《伊苏》的早期作品,实际上手才能发现差别——伊苏仍旧是个实时战斗的回合制,只是简化掉了操作系统;《节奏地牢》的不同是它将所有操作用方向键定义出来,同时的本质依旧是回合制。简单说这就是个按方向键过关的游戏。


然而说得容易,回合制系统之上又被套了一层“节拍”,屏幕中央的心脏代表“最佳时机”,跟随心脏起搏按动方向键才能成功行动,又能使敌人跳过回合。失误的时候有点像《风来的西林》里的空挥——你又浪费了一个回合。
第一遍的时候你可以跟着 BGM 走,BGM 大多是节奏感强的舞曲。游戏的难度和乐趣就在——这些 BGM 是可替换的,当你完全熟悉了 BGM 以后,可以尝试把它们替换成更有难度的音乐,例如《忐忑》,或者更有趣的音乐,再比如《超级玛丽》主题曲。
猜你喜欢

角色扮演游戏
角色扮演游戏是指由玩家扮演一个人物角色在游戏中按照预设的剧情或规则推进游戏进程和故事发展的一类游戏,角色扮演游戏可以说是游戏行业的鼻祖,角色扮演游戏通常会强调故事的剧情和人物性格的刻画,代入感较强,所以在国内火爆数十年之久,最近十来年手游行业异...

养成游戏
养成游戏是指玩家在游戏规则范围内对特定的游戏角色或其他对象进行培育以达到相应目标的一类游戏,养成类游戏因为占用时间呈碎片化,对操作不是那么敏感,所以最近几年深得上班族和学生党的喜爱,人气一直居高不下,本期好玩的养成游戏手游合集我们一起来盘点一下...

三国游戏
三国游戏是指以中国古代汉晋时期魏、蜀、吴三国鼎立格局为历史背景的游戏,三国鼎立期间魏蜀吴三国互相牵制正暗合游戏的平衡机制,再加之三国演义等文学作品将三国故事渲染的在中国几乎是人尽皆知,所以三国游戏历来都是游戏厂商必争的重头题材,玩家也对三国类...

卡牌游戏
卡牌游戏是近年来游戏厂商的热门题材,卡牌游戏中玩家通常需要收集各种各样的卡牌并根据卡牌的属性往不同的方向培养以闯过各种游戏关卡探索游戏的深层玩法,卡牌游戏因其玩法通俗易上手,但是可玩性极强都能优点深受玩家喜爱,本文好玩的卡牌手游合集将会为大家...

回合制手游
回合制手游是指在游戏过程中玩家或者NPC一人一个回合轮流的参与游戏操作的方式,回合制手游的出现最早是因为早期的硬件计算能力有限,但是后来游戏厂商发现这种游戏方式还深受玩家的喜爱,于是在现代这种游戏方式也就保留了下来并且发展成为一个独立的游戏大类...

经营类游戏
经营类游戏是指玩家在游戏中扮演经营者或管理者的角色按照自己的意愿结合游戏世界中的实际情况对自己所管理的产业、俱乐部、事业等进行经营管理的一类游戏,经营类游戏因为自由度高,能带玩家体验趋于真实的另一种生活方式深受玩家喜爱,本期的《经营游戏大全...

策略游戏
策略游戏近年来很受玩家追捧,各大游戏厂商也顺势推出了很多策略型手游,好玩的策略游戏可谓层出不穷,可是你可能不知道,策略手游并不是单指国战或者三国战争等,策略游戏并不是一种具体的游戏类型,而是泛指所有需要玩家动脑经来思考处理解决比较复杂的问题的游戏...

动作游戏
动作游戏是指在游戏中以动作为主要表现形式的一类游戏,实际上,动作游戏并不是一个明确意义上的游戏分类,更多的时候是结合具体游戏题材来的,比如动作格斗游戏,动作冒险游戏等,本期动作游戏合集为大家盘点了数百款动作类游戏和动作手游为大家推出一份极具含金量...