RPG手游《古剑奇谭壹之云动沧澜》内测开启
《古剑奇谭壹之云动沧澜》游戏延续了古剑一的设定,带领玩家重温当年古剑一的精彩剧情。当然了作为全新的手游作品,游戏在剧情方面也是进行了一定的改动,例如改变视角并增加了全新的剧情线等等都会让游戏给人一种期待。
游戏的画面并不出彩,虽然加入了昼夜系统。可在现如今的国产手游中,古剑壹手游的画面也还是较为简陋的。举例来说的话,同样是3D建模设定,和同样固定视角的剑侠情缘手游比显得太过粗糙,而和另一款以360全景为特色的手游御剑情缘相比,或许画面质感上稍微占优,可人家的360自由视角古剑壹可真没有。不过话又说回来,目前国产手游中加入了昼夜系统设定的,貌似也没几个吧?
昼夜变换弥补画面精细度不足
游戏采用了和古剑一相同的3D建模回合制战斗设定,不过不同于端游,手机上的《古剑奇谭壹之云动沧澜》是完全的固定视角进行游戏,玩家并不能将视角左右移动或者拉近拉远。在这点上确实有点让人意外。
对于玩过古剑壹的玩友而言,游戏的画面风格与设定和当初的端游差距不算太大,冲着这份情怀与怀念,或许也不会在画面上计较。
内容完善 端游玩法再现
游戏设定了两个种族七大门派可供选择,人族可选择天墉,莫道崖,战决,垣戌宫。狐族可选择玲珑台,榣山,十二阁三个门派。两个种族不互通,但所有门派都可选男选女没有限定。
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