原创 报告显示:玩移动游戏的玩家43%已为人父母
近日,Facebook对12个国家的移动游戏人群进行分析,报告显示,游戏覆盖范围已经达到前所未有的广度,而且玩移动游戏的玩家43%已为人父母,玩游戏的时间段通常在下午5点到晚上8点之间。在付费玩家中,有超90%的玩家将移动作为家庭活动。
报告中还提到,89%的玩家将移动游戏作为一种教育活动跟孩子一起玩移动游戏。还有83%的玩家会为孩子购买移动游戏。
71%的游戏玩家使用智能手机,64%使用pc,34%使用平板电脑,26%使用游戏主机。在移动游戏玩家中,45%在生活中排队等待的时候玩。44%在上下班和旅游途中玩游戏。21%在工作过程中玩游戏。
移动游戏调查对象:
巴西、法国、德国、印度、印度尼西亚、俄罗斯、韩国、西班牙、泰国、土耳其、英国和美国的成年人。
发达市场与发展中市场比较:
发展中市场将智能手机作为主要游戏设备的比例,达到发达市场的1.8倍。发展中市场每次玩游戏的时间较发达市场多出16分钟,每周玩智能手机游戏的次数也达到发达市场的1.6倍。
玩游戏的比例:
在此次调查的12个市场中,花钱玩移动游戏的玩家因为社区感和归属感而待在游戏中的比例是其他游戏的2.7倍。他们因为其他社区成员的推出而再玩游戏的比例也达到其他游戏的2.3倍。
因为社交联系而留在游戏中的比例达到其他游戏的2倍,因为能与好友对战而付费的比例达到其他游戏的2.9 倍。他们为了快速升级而付费的比例达到其他游戏的2.8倍。
下载游戏的途径:
约有68%的移动游戏付费玩家是在社交网络平台上发现这些游戏的,还有57%通过图片和视频服务,54%通过聊天应用,34%通过口碑。
女性玩家比男性玩家多:
47%的智能手机玩家为女性,平板电脑游戏玩家为46%,41%为pc游戏玩家,33%玩家为游戏主机。
女性和男性喜欢的游戏:
受男性玩家欢迎的游戏种类为战略、动作、体育、解谜和角色扮演。
受女性玩家欢迎的游戏种类为解谜、战略、休闲/社交、动作和卡牌。