蓝港互动中期报告:上半年亏损5060万元
蓝港互动于8月12日公布了2016年中期报告。根据这份报告,在此次财报期内,蓝港互动收入约为3.30亿人民币,较去年同期约3.01亿元增长了约9.7%;亏损约为5060万元,经调整的亏损净额约为3390万元。
关于亏损的理由,蓝港互动在这份报告提出了以下原因:一是在于斧子的享有采用权益法入账的投资亏损,这是因为斧子仍处于早期运营阶段;二是蓝港快速投资扩展海外市场,它投资的影视业务尚出于早期阶段所致;再有一个则是因为蓝港所持有的证券资产发生变动,导致其利益下降。
蓝港持有斧子科技所有股份的31.92%,而斧子科技也在7月25日正式改名为“蓝港科技”。作为一家生产国产家用主机设备的公司,蓝港科技旗下的“战斧F1”获得了同国外知名游戏开发商的合作,其中包括育碧、光荣。同时,蓝港科技也在战斧F1的发布会上预告了战斧VR的产品消息,并公布了叶刀的《边境计划》、美格方的《隐龙传:影踪》等4款VR游戏计划。虽然蓝港在此次报告中并没有给出战斧F1收入的具体数字,但是截止发稿时间,在国内主流电商平台京东的战斧F1销售页面仅显示了80多条用户评价,在天猫商城也仅有月销量89的数字,可以说销售形势并不乐观。究其原因,主要还是在于战斧F1的市场定位上,触乐也曾经对这个问题有过分析。

报告中仅给出了去年的投资数据
在蓝港互动证券资产的变动上,截止6月30日,集团的其他利益所得为人民币2660万,相比去年同期的8900万下降了不少,集团证券价值的变化应当是这次亏损的主要原因。
另外,在蓝港互动上半年的所有收入中,来自手游的收益占了所有收益的92.7%,大幅高于占比2.6%的网页游戏和4.7%的客户端游;从收入金额上来说,手游的收益和去年同期相比几乎翻了一番。同时,蓝港代理游戏的收入高出其自主研发游戏的将近16%,两者占比分别为57.9%和42.1%。不过,蓝港也在报告中称,今年上半年游戏业务方面成本开支的下降,以及毛利的上升都得益于蓝港自主开发游戏项目的收入比重增加,使得其不需向第三方游戏开发商支付收入分成费用。
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