《仙剑奇侠传7》终于来了,制作人称能够重塑经典!
在昨日的方块游戏2018产品发布会上,《仙剑奇侠传7》公布了定档LOGO、首张概念海报等消息,游戏制作人姚壮宪先生也到场讲述研发进度,并确认游戏将于明年暑假或下半年之间发售。
早年间,国产单机游戏一直占据着游戏行业极大的比重,其中经典更是数不胜数。有《剑侠情缘》系列,《轩辕剑》系列,《古剑奇谭》系列等等,当然,还有经典的不能在经典的《仙剑奇侠传》系列,更是成为一个时代、甚至一代人的经典。
之后由于盗版光碟的泛滥及互联网行业的飞速发展,盗版游戏和网游对国产单机游戏公司一直造成巨大的冲击,虽然游戏风靡一时,但萎靡不振的销量让公司收益日渐受损,许多公司宣布破产倒闭,其他部分公司也宣布转型开发网游。而只有《仙剑》这个系列经久不衰,持续开发续作至今。
而李逍遥、赵灵儿、林月如、景天、唐雪见、龙葵、重楼等经典人物之间的爱恨纠缠,让许多玩家至今还难以释怀;游戏中诸多经典场景更让玩家历历在目。虽然其中不少迷宫地图让广大玩家绞尽脑汁,为了打过boss不少玩家练级练到发疯,但丝毫不影响他在玩家心目中的地位。
2004年及2009年,随着《仙剑一》和《仙剑三》两部电视剧的上映,胡歌、刘亦菲、杨幂等人的演绎,再一次勾起了玩家们心中的回忆,继游戏之后,改编版的电视剧也成为荧幕上的经典之作,更是捧红了其中出演的大量演员。
随后虽然续作的推出,从画面质量、特效水平、场景内容上,比起以前水平还不足够发达的时候,都有了显著的提升,人物塑造及故事情节内容都更丰富,但都难以超越前三部的经典程度,销量虽有不错的成绩,但风靡程度远远不如前三部。
此条消息公布,无疑让诸多仙剑迷开心无比,而对于《仙剑七》能否达到前三部的高度,也让我们拭目以待。
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