行业动态
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2016-08-04 糖兔子在CJ开始的第一天,App Annie更新了2016年6月全球手游指数,跑了一整天会之后,我们不妨来看看都有哪些手游在六月份表现不错。...[阅读全文]
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2016-08-04 糖兔子对于当前的手游行业来说,一些想快速抄袭、蹭IP、用山寨低劣产品抢档期的游戏开发者就应该被淘汰。不过本次新规的确也存在不成熟、不完善之处,如何优化流程,减少误伤...[阅读全文]
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2016-08-04 糖兔子近几年手游行业风声水起,在这样的大时代里,游戏趋势越来越多元化,在如此多元化的情势下怎么屹立于行业尖端呢?今天我们非常有幸的邀请到恺英网络合作产品事业部的...[阅读全文]
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2016-08-04 栗酱狮门影业交互与娱乐部门的总裁表示,想要打造具有虚拟现实潜力的项目,必须要有“非常明显的战略性”目标。...[阅读全文]
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2016-08-04 达标第十四届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy2016)已于上周顺利闭幕,除了之前曝光的全还原坦克展台,北京爱乐游清纯美女主播也成为各界焦点。...[阅读全文]
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2016-08-03 栗酱Niantic前端开发工程师Marcus Figueroa表示,《哈利波特Go》很有可能在2017年推出。...[阅读全文]
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2016-08-03 达标由Niantic公司缔造的游戏《精灵宝可梦GO》在全球掀起热潮,而现在喜欢哈利波特的人有福了!Niantic现在更计划推出《哈利波特Go》,让所有麻瓜体验魔法。...[阅读全文]
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2016-08-03 小妹最近,VR很火,等待具有突破性的历史时刻的到来,这是一个VR时代到来的时候,请不要掉队!...[阅读全文]
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2016-08-02 栗酱到2020年,VR将创收400亿美元,VR初创公司老板一致认为:VR不会步3D电视的后尘。VR必须发展为主流媒体,而不只是一时的流行。...[阅读全文]
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2016-08-02 栗酱游艺春秋是国内领先的网友发行商,成功了运营了《破天一剑》、《我的战舰》、《神墓》、《新破天一剑》、《新惊天动地》等经典IP的作品。...[阅读全文]
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2016-08-02 栗酱报告中显示,中国发行商无论大小,都有意海外扩张、发掘新市场。其中美国、日本和韩国更因其超大体量以及超强消费能力的用户群体,成为最重要的海外市场。...[阅读全文]
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2016-08-02 栗酱畅游第二季度PC游戏月活用户达290万,同比下滑34%;移动游戏月活账户达240万,同比下滑58%;PC付费用户为100万,同比下滑9%;移动游戏月付费用户为60万,同比下滑57%。...[阅读全文]
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2016-08-02 栗酱畅游预计,公司2016年第三季度总营收将在1.25亿美元至1.35亿美元,其中网络游戏营收为9000万美元至1.00亿美元。...[阅读全文]
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2016-08-01 达标7月31日消息,巨人网络壳公司世纪游轮宣布,巨人网络全资子公司巨人香港与云峰基金等投资人组成的中国财团,以44亿美元现金收购凯撒娱乐旗下移动休闲社交游戏业务NEW C...[阅读全文]
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2016-08-01 达标2016年8月1日,第14届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心落下帷幕,为期四天的展会吸引了来自30多个国家地区的游戏厂商,超30万人次参展,堪称亚...[阅读全文]