《步战三国》是一款以三国为背景的Q版卡通放置冒险手游,游戏用清新简洁的美术风格、简单的玩法、丰厚的福利让三国游戏摆脱了肝氪的标签,为玩家呈现出一次轻松愉快而又趣味十足的三国策略之旅!
望着眼前这款游戏,久久不知道从何开始评价,你说游戏简单吧,游戏将三国中的诸多经典故事、战役都呈现的非常完整,并且近百名武将,每一名武将都有自己专属的职业、属性、定位、技能和战斗偏好,比很多所谓的3A大作都还要细腻;你说游戏设计的很复杂很完善吧,看看这美术风格你也知道我在骗你……
游戏整体采用了比较轻松休闲的卡通画风,与游戏简单易上手的玩法相得益彰,Q版的武将立绘尽可能的还原了每一名武将最大的特征,虽然也试图用表情和外装来呈现出武将威猛霸气的一面,但是整体的画风是武将呈现出一种浓浓的可爱之感!
至于场景的设计方面,不算复杂,也算不得丰富,但是与传统写实的风格有所不同,《步战三国》通过明亮清新的色彩搭配和简洁柔和的线条,为玩家呈现出一种轻松活泼的氛围,整体的游戏体验非常的简约轻松!至于战斗场景,则是极尽可能的简洁,有一种国风山水画的意境感觉,用极简的布局融入了卡通风格的建筑和战斗场景,清晰明了,给人一种轻快的视觉体验!
说到这,高手游小编不得不单独提一下游戏独特的分屏战斗设计,战斗开始之前都先是一轮弓兵的齐射,然后战斗的镜头会跟随箭矢的飞行而移动,当两个方向的箭矢汇合之时还会有一个小小的特效呈现,然后再继续移动落到敌军从中造成伤害,接下来才是骑兵和步兵向前推进,双方奔袭,展开近身肉搏,厮杀在一起,虽然是偏向于Q版的美术设计,但是这种独创的镜头移动所带来的临场感,箭矢飞行的气流,步兵骑兵方阵整齐划一的向战场中央推进所带来的那种森寒气势和压迫感,能够大幅提升玩家在战斗时的临场感!
另外,在常见的冒险手游或者卡牌手游中,不论英雄的职业如何设定,其实在战斗的过程中基本上都是混战,很难将英雄的职业特性体现出来,但是在《步战三国》手游中,不同的英雄武将只能带领他适用的兵种,再加上兵种方阵的排列,以及层次分明的战斗过程,我们能够很清楚的感知到哪里是哪一位武将带领着什么样的兵种在进行什么样的输出,释放什么样的技能,玩家对武将的养成和提升也能够很清晰的在战场上体现出来,从而让玩家有一种正常战斗均在自己掌握之中的把控感,而不是传统混战模式那种只知道最终结果的囫囵战斗!
有没有缺点呢?有,而且很明显,那就是卡顿,不论是从画面还是UI我们都能感觉到游戏的设计是偏向于简洁的,而实际的玩法也不难看出游戏的设计是偏轻量化的,甚至有点单机的感觉,小编最初的卡顿感觉源自于操作的反馈,不是那么及时,总会缓个1-2秒的样子,小编一度以为是自己的设备问题,但是后续随着游戏体验的深入,明显会有一种操作不同步的感觉,甚至会出现消耗经验给武将升级后,切出来一看还是1级的情况,在加入联盟(联军)的时候,联军列表中半天一个都没显示,我以为游戏人气低的都没人创建联盟……结果在关闭的时候突然弹出来一大堆,原来只是卡了……
虽然不会影响游戏的结果,但是对于用户体验的影响还是很大的,希望运营商在后续能够及时的修复或者提升服务器设备性能!
抛开操作卡顿的问题而言,《步战三国》作为一款休闲小游戏,几乎是无可挑剔的,要画面有画面,要策略有策略,要趣味有趣味,而且游戏中的战斗、养成等操作均非常轻松,基本上都是一键完成,而且福利表现也非常不错,还是非常值得推荐的,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《步战三国》亲自体验一下吧!
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