《功夫英雄》是一款以中国古代神话为背景,并融入了部分史实人族英雄的放置挂机卡牌手游,游戏中玩家将操控妖、人、兽、仙、魔五族英雄,为了争夺能够改变天地格局的神器“造物之鼎”而展开一段冒险之旅!
游戏的美术方面采用的是比较典型的水墨画风,但又不是那种偏厚重的黑灰水墨,而是加入了很多鲜艳亮丽的色彩,辅以水墨晕染和渐变而形成的炫彩水墨风格!尤其是在场景的刻画上,游戏会在一些静态景物之上加上一些流动的光影效果,与相对低层的背景色形成一种强烈的反差,再加上光影变换所带来的灵动之感,为玩家营造出一种空灵而灵动的奇幻视觉效果!
▲主城场景并不固定,而是有多个不同的背景可以选择,看板英雄也可以随意更新,这只是高手游小编随机截图的一个!
游戏的英雄立绘方面也很有特色,虽然有很多真实的历史人物形象,但在形象塑造方面却没有采用写实的风格,而是有一点点卡通的味道,既有东方文化的古朴韵味,又多了一些个性化的表达,而且角色静态形象也不是传统国风的“神韵”式设计,而是加入了很多细节的刻画,比如石矶娘娘的飘逸斗篷,铁扇公主的宛若战戟一般的巨大芭蕉扇都刻画的非常细腻,表面的纹理、材质都称得上是细节满满!
▲铁扇公主
高手游小编对游戏进行了大概5个多小时的实机评测体验,从游戏体验和玩法的角度整体来看这款游戏是比较简约的,注意,是简约而不是简单,相较于现在主流放置卡牌手游繁琐的日常任务来说,《功夫英雄》可以说是将“护肝”的理念贯彻到每一个细节上,没有做不完的日常任务,没有需要打卡上班的各种玩法,就是核心的主线、副本、竞技、社交四大类,但这种简约玩法设定并没有降低游戏的内容深度,游戏甚至还在传统卡牌职业、阵营的基础上加入了诸如徽章、境界、战意等一系列特殊设定,提升游戏的策略性,从而确保玩家不用疲于奔命的体验很多重复内容,但当你想玩的时候也有足够的内容深度让你探索!!!
另外,在玩法方面要单独说一下的是游戏对玩家的主动性要求较高,包括福利、玩法、活动等等均是如此,游戏没有太多的新手引导,没有强制的任务体系,就是用关卡+养成两条线来引导玩家去主动探寻游戏世界,对于小编这样熟悉各种卡牌玩法机制的玩法玩家来说自然是欣喜若狂,可以更加自由的分配游戏时间,但对于初次接触卡牌手游的玩家来说可能会略显硬核!
福利机制方面,《功夫英雄》的表现称得上是可圈可点,但一定要强调一下的是“主动”,玩家一定要主动去领取各种奖励(可领取奖励有红点提示,但并不强制玩家领取),很多卡牌游戏惯用的伎俩是先用所谓的高阶英雄吸引玩家,然后在英雄升星上设门槛逼氪,但《功夫英雄》似乎完全没有考虑这些因素,完全没有什么新人千抽百抽的福利,就是默默的将福利资源【狠狠】的加到每一个任务,每一个关卡,每一个活动中,首日的在线奖励就高达130抽,小编最开始没注意,等发现的时候都惊呆了……
当然,在小编测试的时候游戏还有些卡顿的情况,多少有点影响用户体验,但总的来说,瑕不掩瑜,作为一款打发时间的休闲游戏来说是完全没问题的,立绘美、福利好、玩法简单、有策略性和探索性,还不逼氪,我们还能苛求些什么呢?感兴趣的小伙伴快来下载《功夫英雄》试试吧!
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