勇士们,大家好!五一假期来临,先祝大家假期愉快~
策划团队目前正在为周年庆版本以及未来赛季的内容做准备,今天先向勇士们介绍一下5月版本将更新的主要内容。
4月16日更新以来,众多勇士们为讨伐「降临:奥兹玛」而努力。在攻坚队讨伐成功时,想必大家一定能感受到胜利的喜悦!
继迄今为止的成功冒险旅程之后,我们将在5月21日更新「灾难:雷龙麦格斯」,为大家带来新的挑战。
同时,我们深知各位勇士一直期待着新职业的登场,在此,我也很高兴地向大家介绍即将推出的男神枪手全新转职:【弹药专家】和【机械师】。
目前,新版本内容已在验收与QA测试中,5月2日我们将先在体验服开放部分内容进行玩法与版本质量测试,5月版本更多内容也将随测试进程逐步开放。
接下来是5月版本核心更新内容的初步介绍:
(文中涉及开发中画面,后续实际效果可能调整)
因转移余波的影响,阿拉德的各个地区次元裂缝频现。而次元研究者们将这种现象命名为“次元灾难”。
就在那不属于这个次元的龙之国度——特洛波特,其中心地区的火山高原领主“麦格斯”豪饮熔岩、沐浴雷电,获得了强大的力量。当通往阿拉德的次元裂缝开启之际,它以帝王之姿君临阿拉德,妄图侵略这个世界。勇士们,齐心协力,阻止因次元灾难而现身阿拉德的麦格斯吧!
“灾难:雷龙麦格斯”属于委托地下城,随着麦格斯生命值减少,他会逐渐进入狂暴状态,并分3个阶段提升难度。怪物的攻击模式会根据狂暴阶段而发生变化,狂暴阶段越高,难度呈指数级上升。即便是对于高抗魔值的勇士们而言,“灾难:雷龙麦格斯”的攻略也颇具挑战性;即使无法通关,也请不要气馁。
灾难地下城是继降临:奥兹玛之后,预计在5月更新的玩法。
DNF手游拥有多重宇宙世界观,灾难玩法讲述的是与穿越次元而来的强大领主进行战斗的外传故事。灾难地下城被设计为非常有挑战性的玩法,首个更新的灾难怪物是「雷龙麦格斯」。
相信勇士们在目前的世界BOSS中已经初步领略过它的实力,而灾难地下城中的雷龙会给勇士们带来全新的战斗体验!
雷龙麦格斯的机制会随狂暴状态而变化,每个阶段都有多种机制,狂暴阶段越高,难度也会呈指数级上升。
由于该玩法难度较高,有些勇士可能暂时无法挑战雷龙麦格斯,或者即使能入场也无法很快通关所有阶段。这是因为灾难玩法的设计定位是一直持续至下个赛季的高难度内容,因此即便以当前的实力暂时难以通关也属于正常情况,请勇士们不要感到气馁。
纵使会有部分勇士能通关当前推出的所有阶段,但大部分勇士还是需要逐步攻略各个关卡、做好充分准备并熟练掌握机制后才能通关。
灾难地下城设计了密集的奖励分段,也就是说,奖励发放方式是根据组队向领主造成的伤害量进行分阶段发奖,即使无法通关,也能获得阶段奖励。
随着勇士们的逐步通关,可以获得更高阶段的奖励。希望各位勇士以目前的结果作为基石和新成长的起点,将灾难地下城当做不断挑战下个阶段、突破性成长的机会。
这可能是上线以来第一个大部分玩家都无法通关的地下城,或许大家会感到困惑。但是,希望各位勇士能以“挑战自身极限”的心态去挑战,并在新赛季来临时,体验到突破瓶颈的成长感。详细内容,后续我们也将通过其他场合进行说明。
本次勇士们所需要面临的巨大考验,勇气与实力缺一不可。就如前文所说,为了成功击破领主,请勇士们务必做好充分的准备。
灾难麦格斯中,在基础奖励里可额外获得徽章奖励。此外,以前难以获取的属强白金徽章、新附魔卡片,也将出现在奖励中,而其中一部分还能以可交易的状态获得。通过这些奖励,希望能将其打造成能即便是强大的勇士也找到新目标的地下城。
因此,我们也希望各位勇士能同时体验到挑战的成就感和对奖励的满足感。
麦格斯宠物
麦格斯头像框
麦格斯聊天框
(素材源于测试服,请以上线为准)
1周年之际,勇士们翘首以盼的新转职——机械师(男)与弹药专家(男)即将登场。
首先,为大家介绍机械师(男)。
机械师(男)是能够运用天界先进的自主型机器人技术与目标锁定技术来统治战场的远程轰炸型输出职业。
该职业会使用各种机器人召唤技能将机器人投放至战场,随后可以通过[机械引爆]使其向敌人突进并自爆,瞬间造成大量伤害。
机械师(男)的火力会随机器人数量的增加而爆炸式增强,这就是机械师的特色所在。精心部署的机器人同时爆炸摧毁目标,可以带来难以言喻的痛快感。
换言之,如果想愉快地享受机械师的乐趣,就需要将精力集中在机器人的设置和引爆上。
(素材源于测试服,请以上线为准)
接下来为大家介绍弹药专家(男)。
弹药专家是灵活运用多种枪械弹药进行攻击,以持续作战见长的远程输出职业。正如其转职名,弹药专家(男)可以使用快速投掷的手雷技能和倾泻火力的弹药技能全面压制敌人,
用特殊子弹强化的基本射击和弹药技能不仅能自由变换属性、增强火力,部分技能还能引发伤害型异常状态,增强持续作战能力。
如果你喜欢无缝衔接的动作节奏,那弹药专家(男)就是你的最佳选择。
(素材源于测试服,请以上线为准)
各位勇士在不断成长与变强的过程中可能会有“其他勇士穿了什么装备?”“我穿戴什么装备才能变得更强大?”之类的疑问,而现在游戏内的[成长指南]系统的设计目的便是为了帮助大家解决这些问题。
为了向勇士们提供更有效的信息,我们将进行便利性优化,让大家能更方便地开启功能,并提升信息更新的频率。
--在背包/铁匠铺/物品说明框增加跳转功能。
--同类道具标签分组管理,增强辨识度。
--扩大抗魔值展示区间(当前10个 → 变更为24个)。
--角色提升:装扮、武器装扮、光环、称号、宠物、宠物装备(红/绿/蓝)。
--新增页签分类:人气装备/角色提升。
同时,为了让勇士们更切实地感受到自己的成长变化,我们将推出新的养成指引。
通过优化指引,向玩家更加清晰地展示不同成长阶段的核心玩法与系统,让玩家可以在指南内便捷跳转至对应玩法,了解相关系统。
在升级的过程中会指引随着升级而解锁的新系统和玩法;在提升抗魔的过程中展示当前可挑战的玩法,并更详细地指引随着后续成长可体验的新内容。
随着新指引的添加,我们还新增了成长支援系统,帮助勇士们在各个抗魔值区间的成长。通过消耗疲劳值挑战地下城获得的成长点数,装备打造水平比较低的勇士,可以兑换目前需要的物品进行成长。
详情如下:
--更简洁的成长指南与玩法预览。
--以纵向结构显示成长区间,直观展示成长变化。
--成长支援系统,根据各抗魔值区间提供成长辅助。
--通过消耗疲劳值获得成长点数,可购买成长所需的物品
--原[成长指南]更名为[推荐成长],介绍详细的成长方法
(素材源于测试服,请以上线为准)
此外,作为一款希望能长期陪伴勇士们、和勇士们一起成长的游戏,持续的便利性优化是不可或缺的部分,接下来我们也会将各项游戏体验与细节优化作为专项持续投入、不断完善,关于体验优化的更多内容将在后续蓝帖中进行单独介绍。
为了庆祝与各位勇士们相遇1周年,我们精心准备了1周年活动!
在此,请容我先简单介绍几个重要的活动内容。而详细情报,我们将通过特别的渠道专门为大家介绍。
首先要介绍的活动是「策划审判日」,勇士们在这里可以直接见到我们的几位策划(并暴打他们)。
「策划审判日」将在亡者峡谷暂时登场,各种怪物还有我们的策划会在其中等待各位勇士。
(素材源于测试服,请以上线为准)
为了表达谢意,策划团队也为各位勇士准备了丰厚的礼物。不过,希望各位在暴打策划的时候,可以稍稍手下留情……
此外,在一周年之际,DNF手游与成都武侯祠博物馆进行了联动,打造了以三国志为主题的大型活动。
勇士们可以在魏、蜀、吴三国势力中选择其一并执行任务,各个国家的势力版图会根据勇士们的贡献而发生变化。
(素材源于测试服,请以上线为准)
完成所属国家的任务后可以晋升军阶,晋升后将解锁更多任务。
(素材源于测试服,请以上线为准)
那么这次活动最终的胜方会是谁呢?在这个互动性的活动中,各位勇士的参与度将直接决定胜负,希望大家踊跃参与!
另外!即使落败也不用担心。活动每周都会初始化,大家届时可以重新选择阵营,展开势力战。
说到三国,我们还准备了以讨伐董卓为主题的小游戏。
(素材源于测试服,请以上线为准)
这是让三国志的英雄们展开对战的塔防小游戏,勇士们可以充分发挥战略和战术才能。
本次小游戏也根据以往勇士们的意见反馈进行了改善,将减轻大家参与小游戏、完成任务的负担。
本次三国志活动的最大亮点是特典地下城。
在这里,大家可以和著名三国武将一起驰骋战场,亲身体验那些耳熟能详的三国故事;不仅如此,我们加入了 “如果当时是这样发展的话……”的幻想创作故事线,希望大家多多关注!
(素材源于测试服,请以上线为准)
不知不觉中,和勇士们一起战斗一起成长、互相陪伴共同度过的1周年即将到来,除了本次蓝帖中的版本前瞻预告,大家同样关注的周年庆内容、活动、奖励等详细信息将在即将进行的直播中公布,请勇士们关注接下来的周年直播信息,期待和大家的再一次见面!
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