一、暴击流技能
1.狂乱之舞
战斗开始时,提升自身20%暴击。攻击触发暴击时。给对方附加1层【断刃】。每层【断刃】使对方攻击降低3%。最多叠加6层。
2.弱点洞悉
当对方【断刃】叠满6层时,提升自身35%强化暴伤
3.暴怒斩击
每次暴击额外附加1层【断刃】,叠满6层时,触发暴击打倒目标。有25%几率使其无法复活。
4.暴击简介
暴击流的核心在于通过提高暴击概率和暴击伤害,让角色在攻击时有更高的几率打出高额伤害。因此,在选择天赋时,应主要侧重于暴击概率、暴击伤害、攻击和技能伤害这几个方面。叠加的提升可以让玩家更频繁地进行攻击,从而增加触发暴击的机会;技能伤害的提高则能让角色的主动技能在暴击时造成更可观的伤害
二、连击流技能
1.连击狂热
战斗开始时,提升自身20%连击。攻击触发连击时。给对方附加1层【穿甲】。每层【穿甲】使对方防御降低5%。最多叠加8层。
2.致命节奏
当对方【穿甲】叠满8层时,攻击触发连击时,攻击提升20%。
3.迅捷斩击
每次连击额外附加1层【穿甲】,叠满8层时,每次连击附加目标最大生命值3%伤害。最高不超过自身攻击60%。
4.连击简介
连击流主要通过频繁攻击触发额外伤害,因此天赋重点在于提升攻击、连击概率、连击伤害以及技能伤害,同时适当兼顾移动,以增强整体输出能力和战场机动性。
这两个属性是连击流的关键。提升连击概率可以让每次攻击有更大机会触发连击效果;而连击伤害的增加则能确保触发连击时造成的额外伤害足够可观。能让连击流的输出能力得到质的提升