《提灯与地下城》是一款以Roguelike深渊地下城冒险为核心玩法的休闲魔性手游,玩家化身为提灯组冒险者,深入阿格斯深渊,击败潜藏在暗处的未知邪恶和残忍嗜血的异变大军,拯救维特鲁!
游戏的主线非常简单,就是刷深渊地下城,但这个过程又有很多与常规网游不同的机制,为玩家极为新奇的游戏体验,下边我们为大家简单介绍一下主线模式和一些特色玩法!
主线地下城
目前已经开放了五大渊界,每一个渊界内由数张不同主题的地图组成,每一张地图又包含数十层,玩家需要逐一清楚每一层的怪物,收集资源提升实力!
游戏中,每个地下城都有特定的装备及契约兽掉落,玩家在进入之前可以预览查看地下城具体掉落内容,地下城分为普通、噩梦、炼狱三个难度,普通难度单个地下城拥有三个区域,每通关一个区域解锁下一个区域,噩梦和炼狱单个地下城拥有一个区域,每个渊界的前三个地下城各区域地牢均为8层,第四个地下城区域各区域地牢均为9层,第五个地下城各区域地牢均为10层,玩家每次进入一层地牢时扣除2点精力值,当角色在地下城外精力值不足以进入一层时,会被踢出地下城。
在刷地下城的时候有一个非常重要的机制是【回城】,只有通过打怪获取回城石才能带回挑战中的所有战利品,当角色持有回城石头时,地下城中途退出返回主城,不会返还精力,但可将所有的战利品带回仓库中,此时带回物品可超出仓库物品储存数量上限。但是角色于地下城中死亡时,不会带回物品。当仓库物品已满时,将不能再次进入地下城。
当角色未持有回城石时,于地下城死亡或中途退出返回主城,不会返还精力,同时所有的战利品都无法带回主城仓库。通关单个地下城的第一二区域时可选择回城休整或直接继续前往下一层挑战,当选择前往下一区域时,不会重置角色状态且清除角色所有当前区域获得的消耗品。通关一次地下城后将解锁该地下城的领主直接挑战,每日最多可以进行9次领主直接挑战,直接挑战每次消耗20点精力,当次数或者精力任意一个不满足时无法进行领主直接挑战,直接挑战的次数每日5点刷新,当单日次数用完时,不可再进行额外次数补充。
额外提醒一下,在冒险过程中一定要善用提灯的灵力,灯光亮度降低会使怪物变强,它甚至可以用来控制深渊地下城中被腐化的怪物,你可以随时选择提高或降低灯的亮度,怪物的强度会有所变化,玩家也会有不同的额外收获!但是需要注意灯的亮度会随时间自然流逝,所以大家在地下城中冒险的时候一定要抓紧时间,否则黑暗与危险会逐渐袭来!
契约兽
游戏中的另一大核心玩法则是契约兽的养成,玩家可以通过【罗德夫小屋】来管理所有的契约兽和契约蛋!
契约兽分为普通、珍奇、超稀有三种不同的品质,品质越高的契约兽战力越强,契约兽还能进行升级和进化,升级、进化都将大幅增强契约兽的战力,超稀有品质的契约兽还能进行觉醒,觉醒不仅可以增强战力,还可以改变契约兽的外形,同时,亲密度和天赋也影响契约兽的战力。
玩家可以通过技能书让契约兽掌握技能,只有已解锁的技能槽才能学习或替换技能,通过“融合”可以解锁新的技能槽,已解锁的技能槽在0~2个之间时,技能书学习只会新增技能,已解锁的技能槽在3~4个之间时,技能书学习会替换已有技能,契约兽无法重复学习相同的技能,普攻技能无法升级,且不会被替换,专属技能只能通过觉醒提升,不会被替换。
除开常规的技能学习完,契约兽还可以通过融合来掌握更多的高阶技能,通过镶嵌纹章,获得更多的力量,这里受限于篇幅限制,我们就不展开介绍了!
主角和装备
当然主角也可以进行养成,只是没有传统手游那么多的维度,主要就是等级和装备两个方面,等级没啥说的,就是刷图获取经验升级,因为不涉及到多位英雄的养成,所以也没什么资源分配的问题,主角养成的核心在于装备!
战斗中获取了新的装备不会自动替换,必须要手动替换,所以玩家一定要时刻关注自己的角色属性和装备情况,点击装备图标可以穿戴或更换装备,详情可以查看更详细的角色属性,经验条可以查看详细的经验进度(等级提升会回复满角色所有状态)!
装备可以进行进行升星、宝石镶嵌、品阶等方面的提升,这里我们就不细说了!
除开上边提到的核心玩法之外,游戏中也还有蛮多的支线玩法,诸如契装、魔法塔、联军团、古神翼巢穴、世界BOSS等等,总的来说玩法还是挺丰富的,但是这些玩法其实都算不上重度,整体还是比较休闲,或者说更侧重于冒险的趣味和魔性体验,非常适合喜欢无聊刷刷刷打发时间的玩家,一不小心半天的时间就过去了……