国产手游海外先行 梦加网络《天际奇兵》俄罗斯开测
九月,《刀塔传奇》(现已更名为《小冰冰传奇》)研发商莉莉丝游戏举行了一场备受游戏圈关注的发布会,发布了多款自研产品及代理产品。而莉莉丝对于新产品的发行策略也勾起业内的一些思考,国内移动游戏领域野花盛开的年代已经随着巨头们的进入而终结,中小CP该如何生存,如何发展,也成为游戏圈里的一个议题。
图1:手游出海
但聪明的CP已经寻找到了出路,比如莉莉丝,选择适合全球化的产品,先出海各国试水,然后希望通过海外各国的战绩作为筹码,再回国争取好的分成与推广资源。而这一策略已有成功案例——智明星通的《列王的纷争》,《列王的纷争》(COK)于2014年底登陆海外市场。据智明星通财报显示:截止2015年12月底,COK最高月份注册用户达到1.1亿多,月活最高月份达到2400多万,月流水最高达到3.9亿元。在COK出海获得成功后,2015年8月回归国内,当年充值流水达到了24.13亿,长期位居国内排行榜前列。
图2:列王的纷争
国产手游海外先行逐渐成为国内研发商的产品发行策略,除了智明星通与莉莉丝,国内知名新锐研发商梦加网络也早已选择先海外再国内的发展策略,2012年梦加网络推出其首款3D页游《蒸汽之城》就先在海外斩获2013福布斯最受期待奖、Massively最期待网游、gamesradar最受瞩目网游等知名奖项,之后荣耀回国,在国内一举获得成功。2014年梦加网络推出3D动作卡牌手游《盗梦英雄》,这款游戏被翻译成十多个语言版本上线全球多个国家及地区,并进入全球十多个地区APP Store畅销榜前20名。国内也由中联畅想发行,成绩斐然。
图3:蒸汽之城
2016年,梦加网络携3D ARPG手游《天际奇兵》亮相China Joy,这款具有国际化特质的新游,从画面到玩法都精雕细琢,甚至游戏BGM都邀请好莱坞作曲家Daniel Sadowski为其独家创作。目前这款游戏已经于9月1日在俄罗斯上线,其他国家及地区的上线计划也提上议程,但国内版本何时上线,还没有明确消息。
图4:盗梦英雄
不难看出梦加网络《天际奇兵》也是选择先海外再国内的发行策略,比起国内市场,梦加网络对海外市场更熟悉也更有发行经验,据悉梦加网络已经组建了自己的海外支持小组和运营部门,负责公司游戏项目的运营、发行商支持以及游戏服务器运维等工作,能为梦加网络旗下游戏产品的海外玩家提供更优质的服务。
图5:天际奇兵
但据《中国游戏产业报告》显示,2016年上半年中国游戏市场实际收入达到787.5亿元,其中手游市场收入为374.8亿元。然而在整个中国手游市场中,腾讯、网易两家公司就占到了总收入的七成。面对国内巨头垄断碾压局势,梦加网络的《天际奇兵》在海外大获成功后,又可否在国内市场成功突围呢?这一切都是未知数。
但不难预见,国产手游海外先行将成为国内研发商优先选择的发行策略,但想要墙外开花墙内香,不仅产品品质要过硬,CP对海外市场要有充分了解,而且对国内市场也不应该疏离。
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