《明日地平线》是一款以末日生存为背景的回合制战斗卡牌手游,游戏在传统卡牌框架之上又融入了一些赛博朋克的末日美学和轻度SLG玩法,为玩家构建出一个残酷、惨烈,也具有较强探索感的末日世界!
先说说美术表现吧,其实要说《明日地平线》的美术有多出彩也算不上,但游戏的美术风格很特别,采用了同题材同类型手游极少实用的“3D”美术风格,加上写实与卡通相结合的画风,末日赛博加持的环境和废土探险的风格,为玩家呈现出一种很独特的荒芜、荒凉的感觉,不知道怎么回事,写到这里小编脑海里突然就浮现起四个字“工业风”,大家自己去揣摩一下吧!
游戏中角色的立绘是3D的,但并不是开放世界探索的机制,而是2D的场景与3D立绘相结合的一种风格,游戏中的场景主题很丰富,没有固定的主题或色调,但整体比较偏暗系和冷色调,灰蓝色的背景搭配上战火焦土、城市遗迹、工厂废墟这些破败的场景,极为立体的烘托出一种秩序崩塌的末日分为,即便完全不考虑战斗的画面表现,但是这些场景也足以构成一幅立体感极强的末日大片!
游戏的主线玩法就是比较常见的卡牌模式,但游戏基于独特的“末日”背景,还引入了一些SLG的元素,玩家扮演一位末日指挥官,在尸潮压境、资源匮乏的末日废墟中,发展基地、招募英雄,为每一存生存土地而战,一方面能够提升玩家在末日世界中的代入感和沉浸感,另外一方面也让角色的养成不再是无脑的数值堆砌,变得更自由,也更有层次感!
玩法方面,游戏整体的自由度较高,除开基于轻度剧情向的主线闯关之外,就没有任何固定的行程或规划了,所有内容、资源和玩法都需要玩家自行去探索和发掘,就像是真正的末日世界一般,只有一个主旋律,变强并且生存下去,至于中间的过程则没有限定,任你发挥!当然这也会导致一个问题--游戏节奏偏慢,很难有那种“一刀999”“上线千抽SSR”的快感,对于急于推图的玩家来说可能会略显拖沓,但对于喜欢沉浸式探索的玩家来说则显得刚刚合适!
游戏的内核是卡牌,所以最后也简单点评一下游戏的福利表现吧,简单来说,没啥福利,主流卡牌惯用的百抽千抽福利活动啥都没有,甚至连个十连都要凑好久……但好在每天登录都会送一些免费的抽卡机会,另外主线任务和新手签到也能获得几名非常强力的五星英雄,初期成队还是没啥问题的,后续则更多依赖于玩家的阵容搭配,用策略来弥补纯粹战力上的不足!
总的来说,《明日地平线》算是一款比较难得的3D末日生存类卡牌手游,与各种福利版本手游相比,会略显硬核,但也正是这种来之不易的成长感才能烘托出末日的分为与成长的喜悦,推荐喜欢末日,卡牌和养成来手游的小伙伴来下载体验!